3DMAX基础入门说课材料.ppt

第一章 用户界面;;;3DMAX文件管理;单位设置;场景对象的选择 用户可以设置要选择的对象的类型;场景对象的变换;克隆对话框;镜像操作;对齐操作;阵列操作;间隔操作;实战操作-----DNA分子链;第二章 基本模型对象的创建;二维形体运用;“直线”的应用;“直线”的应用;“弧线“的应用;“螺旋线”的应用;注意:螺旋线太细,渲染不可见时,应在修改面板中调参数 此命令可用来制作楼梯扶手。;;二维形体中“文字”应用;2. 标准几个体;3.扩展几何体;练习;实践操作;(2)制作桌子;第三?? 复合对象的使用;布尔运算;一.可编辑样条下的布尔运算Boolean;二.复合面板下的布尔运算;注意事项(一);注意事项(二);注意事项(三);实践操作 运用布尔做影碟片;(loft)放样;放样基本操作;多截面放样;放样参数修改;放样注意事项;放样练习;小节;;;;;;;第四章 可编辑对象的使用;一.可编辑样条线; 一.点的编辑;;二.线段编辑;三.样条线;;二.可编辑多边形;可编辑多边形;1.顶点;运用可编辑样条线做罗马柱;运用可编辑多边形制作刀;运用可编辑多边形制作飞机;;;第五章 修改器 ;;一.对象空间修改器;1.弯曲;2.扭曲;3.车削;4.挤出;5.

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