AutoCAD2004中文版应用基础 教学课件 作者 孙瑞新第九章.pptVIP

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  • 2019-10-04 发布于广东
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AutoCAD2004中文版应用基础 教学课件 作者 孙瑞新第九章.ppt

9.1 认识3D绘图的工具条 绘制3D图形的过程中,常常需要工具条的协助,但也没有必要把全部3D工具条都搬出来。一般来说,只需显示几个常用的3D工具条,而其它的3D工具条在需要的时候再把它们分别调出来就可以了。 例:调用绘制3D图形常用的工具条。 9.2 创建三维实体 AutoCAD 2004提供了多种绘制三维图形的方法,本节主要介绍几种基本实体模型的绘制,如:长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体、圆环体。这些实体有如小朋友玩的积木块,虽然非常简单,但可以组合成各种各样的物体。 1.长方体 命令:“长方体”命令按钮 或 box命令 2.球体 命令:“球体”命令按钮 或 sphere命令 3.圆柱体 命令:“圆柱体”命令按钮 或 cylinder命令 4. 圆锥体 命令:“圆锥体”命令按钮 或 cone命令 5.楔形体 命令:“楔体”命令按钮 或 wedge命令 例:利用AutoCAD自带的基本实体模型工具,绘制一辆玩具铲泥车。 9.3 利用二维对象生成三维实体 ?    有相当一部分三维实体,可以看作是由二维对象通过拉伸或绕某一回转轴旋转而形成的。对于这些三维实体的制作,可以先绘制二维对象,再对二维对象进行拉伸或旋转操作,最终得

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