大学生趣味运动会策划案.docx

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学工内部趣味运动会策划书2.0 活动背景 时光荏苒,青苗初起,嫩红初绽,我们又迎来了一年里春意盎然的好时节。在如此美好的季节,在如此美好的年华,何不来让我们携手足球场绿茵地,身披阳光挥洒汗水,来一场放肆的游戏呢。 活动目的 传递健康的生活理念,让参和者共同享受运动带来的欢乐体验; 以共同协作的游戏项目,锻炼参和者的组织协调和团队配合能力; 在游戏和运动中享受乐趣,更进一步增进学工人的感情,传递家的文化。 活动主题 以家之名,携手共戏 活动对象 第五届院学生工作助理办公室全体成员 活动时间 4月18日(星期六)下午14:00-17:00 活动地点 西区操场 活动内容 前期准备 策划实施即日起,各部门例会便可下达活动通知,并做如下准备:①在运动会举办之前根据运动项目自行进行基本的训练; ②参和撕名牌的小组各取一个组名,并准备小组口号。 2、提前一星期开始道具采买,确保准备妥当。(所需道具及预算见“附”) 3、组织部提前进行项目演练,以确保各项目用时及可行性。 3、实时跟踪4月18日天气预报,若非晴天则做好改期准备。 4、各部门报名参加各项目,并于4月16日前将报名表交至王萌处,以提前做出场安排。(报名表见“附”) 中期实施(4月18日) 1、13:00组织部前往西区操场进行场地布置 ①场地准备 ②道具准备 ③饮用水准备 2、14:00各部门于西区操场主席台列队集合,各部部长清点人数 3、14:00-14:30进行简单的运动会开场仪式 4、14:30运动会正式开始 第一部分:趣味竞技 ·项目一·两人三足 第一组:A部门、B部门、C部门(决出一个优胜部门M) 第二组:D部门、E部门、F部门(决出一个优胜部门N) 第三组:M部门、N部门 计时员:________;_______;_______ 监督员:_______ 该项目用时约 ·项目二·挤爆气球 第一组:A部门、B部门、C部门(决出一个优胜部门M) 第二组:D部门、E部门、F部门(决出一个优胜部门N) 第三组:M部门、N部门 计时员:________;_______;_______ 监督员:_______ 该项目用时约 ·项目三·毽球比赛 六部门两两进行该项目,用时最短者获胜,出场顺序如下: 第一组:A部门、B部门 第二组:C部门、D部门 第三组:E部门、F部门 计时员:________;_______ 该项目用时约 ·项目四·接力赛跑 第一组:A部门、B部门、C部门 第二组:D部门、E部门、F部门 计时员:________;_______;_______ 监督员:_______;_______ 该项目用时约 备注:1、趣味项目结束前,组织部部分人员前往撕名牌赛场进行场地布置; 2、趣味项目结束后,组织部及各部支援人员进行场地清理:垃圾清理、道具回收; 3、各部门部长带领本部门成员前往撕名牌会场,继续进行撕名牌比赛。 第二部分:撕名牌赛 初赛第一组:A部门、B部门、C部门(决出一个优胜部门M) 初赛第二组:D部门、E部门、F部门(决出一个优胜部门N) 决赛第三组:M部门、N部门 计时员:________;_______;_______ 监督员:_______ 该项目用时约 后期总结 1、 2、 3、 八、游戏规则 第一部分:趣味竞技赛 两人三足 1、比赛开始前,各队派一人抽取比划猜词的题目。(信封套内) 2、各队派三人,脚部捆绑,两人三足式向前行进,行至25米处停下接受比划猜词考验。 3、赛前抽取了题目的选手在其队友三人的前方五米处进行手脚比划,要求旁人不能提醒,比划者不能对口型,只靠肢体语言进行描述。 4、猜出预先抽取的三个题目后继续前进,首先到达终点撞绳者获胜,获胜队将参和“两人三足”决赛。 5、该项目决赛胜出的部门在后面的撕名牌活动中将享有福利。 瞒天过海 1、各队派两名选手,一名负责指挥,一名负责蒙眼过障碍。 2、比赛准备:“蒙眼者”预先蒙上眼睛在起点等候三分钟,和此同时准备人员为跑道布置30米的障碍。障碍物包含绳子,水杯,椅子,桌子,活人等,各道摆放的物品及摆放方式随机布置,但障碍物数量一致。 3、准备完毕后开始比赛,由“指挥者”在终点远程指挥“蒙眼者”跨过障碍,抵达终点。 4、跨障碍过程中“蒙眼者”不得触碰障碍,届时将有监督人员在跑道两侧记录选手碰触情况,每触碰一个障碍就在跨过终点的用时后增加十秒,最终成绩以统计结果为准。 5、该项目最终用时最短者胜出,胜出的部门在后面的撕名牌活动中将享有福利。 探囊取物 各部门派6名选手参加比赛。 2、6名选手在起点排成一列,哨声响起,各部门第一位成员低头转5圈后出

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