unitylabs可用于vr环境的列表视图框架.docxVIP

  • 4
  • 0
  • 约1.34千字
  • 约 3页
  • 2019-10-17 发布于湖北
  • 举报

unitylabs可用于vr环境的列表视图框架.docx

Unity Labs|可用于VR环境的列表视图框架 本文为大家介绍Unity Labs团队开发的可用于VR环境的列表视图框架,代码和示例场景可以从Unity Asset Store获取,也可从Unity开源Git仓库中获取。 Unity Labs介绍 Unity Labs是专注于研究VR、AR、图形及游戏开发等相关前沿技术的团队。目前Unity Labs最主要的项目就是Unity VR编辑器以及Carte Blanche项目。 Carte Blanche项目介绍 Carte Blanche项目(PCB)是Unity实验室的研发计划,目的是为非技术用户提供VR-in-VR的编程工具。Carte Blanched的核心设计理念主要在于对象与行为的设计,它的一种典型示例:用户可以抓取虚拟的扑克牌,并将其放置在虚拟的桌子上,借助动作捕捉控制器真实地与卡牌互动。 PCB卡牌系统介绍 PCB的卡牌系统比传统滚动列表要复杂得多。PCB系统要求卡牌必须能够动态出现或消失,且用户可以触碰到它们。此外,VR应用程序对性能的要求也极其苛刻。还要尽量避免实例化/销毁场景对象,因为这些操作的开销非常之大。最后为了可重用性,外观和感觉上的统一性起见,还需要一套可扩展的解决方案,能够使用其他类型的UI元素制造出相似的体验。 Unity Labs为列表视图开发了一套通用框架作为PCB卡牌系统的基础。代码和示例场景

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档