网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

第4讲 直线生成.ppt

  1. 1、本文档共67页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
编辑菜单资源 添加消息处理函数 添加程序代码 void CMyView::OnDdaline() { // TODO: Add your command handler code here } CDC* pDC=GetDC();//获得设备指针 c=RGB(255,0,0) pDC-SetPixel(x,int(y+0.5),c); ReleaseDC(pDC);//释放指针 直线段的扫描转换 解法二:DDA算法(数值微分法) 情况二:k1 当y每递增1,x递增1/k(即直线斜率的倒数)。 直线段的扫描转换 解法二:DDA算法(数值微分法) 情况二:k1 直线段的扫描转换 解法二:DDA算法(数值微分法) 情况二:k1 当y每递增1,x递增1/k(即直线斜率的倒数)。 综合的c程序 void DDALine(int x0,int y0,int x1,int y1,int color) ? int i; float dx, dy, length,x,y; if (fabs(x1-x0)=fabs(y1-y0)) length=fabs(x1-x0); else length=fabs(y1-y0); dx = (x1-x0)/length; dy=(y1-y0)/length; i=1;x= x0;y= y0; while(i=length) { SetPixel (int(x+0.5), int(y+0.5), color); x=x+dx; y=y+dy; i++; ? ? DDA算法 DDA算法与基本算法相比,减少了浮点乘法,提高了效率。 但是x与dx、y与dy用浮点数表示,每一步要进行四舍五入后取整,不利于硬件实现,因而效率仍有待提高。 Bresenham算法 基本原理是:借助于一个误差量,来确定下一个像素点的位置。 算法的巧妙之处在于采用增量计算,使得对于每一列,只要检查误差量的符号,就可以确定该下一列的像素位置。 Bresenham算法 对于直线斜率k在0~1之间的情况,从给定线段的左端点P0(x0, y0)开始,逐步处理每个后续列(x位置),并在扫描线y值最接近线段的像素上绘出一点 yi+1 y yi xi xi+1 d2 d1 Bresenham算法 对于直线斜率k在0~1之间的情况,从给定线段的左端点P0(x0, y0)开始,逐步处理每个后续列(x位置),并在扫描线y值最接近线段的像素上绘出一点 yi+1 y yi xi xi+1 d2 d1 假设当前直线上的像素坐标为(xi, yi),那么下一步需要在列xi+1上确定扫描线y的值。y值要么不变,要么递增1,可通过比较d1和d2来决定。 Bresenham算法 yi+1 y yi xi xi+1 d2 d1 如果d1d2 取右上方像素 Bresenham算法 yi+1 y yi xi xi+1 d2 d1 如果d1d2 取右方像素 Bresenham算法 d1,d2 计算 yi+1 y yi xi xi+1 d2 d1 如何比较d1和d2呢? Bresenham算法 d1,d2 计算 yi+1 y yi xi xi+1 d2 d1 如何比较d1和d2呢? Bresenham算法 Bresenham算法 Bresenham算法 令 Bresenham算法 Bresenham算法 目的:比较d1和d2的大小 符号是否相同 Bresenham算法 Bresenham算法 yi+1 y yi xi xi+1 d2 d1 如果d1d2 取右上方像素 Bresenham算法 yi+1 y yi xi xi+1 d2 d1 如果d1d2 取右方像素 约定即可 Bresenham算法 计算 快速方法进行计算? Bresenham算法 已知 Bresenham算法 Bresenham算法 yi+1 y yi xi xi+1 d2 d1 如果d1d2 取右上方像素 Bresenham算法 yi+1 y yi xi xi+1 d2 d1 如果d1d2 取右方像素 Bresenham算法 已知: Bresenham算法 已知: 得: Bresenham算法 步骤 参数定义 赋初值x,y,e 循环处理:写像素, 误差增量判断及处理 C程序见书P33 采用Visual C++ 实现 新建一单文档 编辑菜单 添加生成直线代码 例题:实现DDA算法 1 新建一MFC应用文件 填入工程名称和位置确定后 接受默认选项完成后 知识单元一复习 第1讲 绪论 第2讲 OpenGL编程基础 第3讲 Open

文档评论(0)

yaocen + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档