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2019-2020年北京电影学院虚拟现实设计考研介绍与指导
对于完全没有绘画基础,又想转专业的同学来说,北京电影学院的动画学院是一
个比较难的选择。因为业务课二会考到手绘内容,主要是动画默写或动画场景还
原,所以也要有临摹分镜和制作动画的经验,在备考初试、复试面试中会比较有
优势。育明宋老师 (微信号:136-513-23531)整理出关于北京电影学院虚拟现
实设计考研的相关资料,希望能为考生的梦之路引航。
专业介绍
北京电影学院动画学院前身是美术系动画专业,2000年独立出来,在数字
技术人才、数字技术制作与应用、计算机图形图像处理和数字传媒人才培养上进
行研究,以培养动画电影和动画电视导演、高级动画创作及动画制作人材为主要
目标,使动画教学科研始终在该领域保持领先地位。
虚拟现实设计研究方向介绍:主要侧重于虚拟现实内容设计,包括虚拟现实
沉浸式交互游戏设计、虚拟现实沉浸式交互电影设计、虚拟现实文化旅游创新性
体验设计以及虚拟现实军事模拟内容设计等。依托北京电影学院丰厚的三维动
画、游戏设计、电影拍摄等专业资源,进行高水平虚拟现实内容设计人才培养。
学习课程涉及虚拟项目策划、2D美术设计、3D美术制作、引擎虚拟交互设计等。
研究类型形态涉及VR、AR、MR等。内容应用终端涉及Oculus、HTCVive、PSVR、
Hololens、ViveFocus、OculusGo、GoogleDayDream等。应用平台包括Steam、
Oculus Store、Vive Focus、Ps Store等。研究的内容设计工具涉及:虚拟交
互引擎Unity或Unreal,三维Maya、Z Bursh、Substance Painter等。 在系
统研究、学习虚拟现实内容设计各环节内容和完整流程的基础上,逐步参与导师
各类型虚拟现实内容设计相关科研及创作项目,通过理论研究以及虚拟现实内容
设计项目的实践学习,逐步达到较高的虚拟现实内容设计专业水平。以满足未来
业界和高校虚拟现实内容设计高端人才和师资的需求。
招生目录
招生人数(拟收
院系 一级学科 研究方向 初试科目
推免)
①思想政治理论②英语二或日语
虚拟现实设
动画学院 艺术硕士 2 人 或俄语③艺术与电影基础理论 (专
计
业学位)④虚拟交互设计
2019 招生信息解析:
1、2019 年北电动画学院各研究方向有一定的改动:取消了定格动画创作、动画
美术设计、艺术策展与设计。
新增虚拟现实设计研究方向,考查虚拟交互设计。
2、从招生总人数上看,基本招收统考生2 人左右。当然每年招生人数会有浮动,
像19 年新开设的虚拟现实设计方向招了一个统考生,接受调剂一个人,动画创
作招收统考生3 个人。考生可以根据个人的情况报考。
3、专业分析:
虚拟现实设计方向题型是以虚拟现实游戏或普通游戏为参照对象,依照指定
世界观设计一个2D 角色,并进行简单的角色交互控制和效果进行图文说明,选
择其中最具代表性的一个组件 (可以是饰品、武器等关键功能道具或头像等)制
作出三维模型和贴图。
4、从业务课上看,
北电表演学院业务课一艺术与电影基础理论(专业学位)和艺术与电影基础
理论 (学术型)考试内容是不一样的,学硕考察的内容更深入一些,业务课一需
要掌握的内容多,相对来讲耗费的时间也多,建议大家尽早复习,尤其是赵斌老
师的 《艺术概论》和彭吉象老师的 《艺术学概论》这两本书,因为真题中80%
以上的内容都是可以从这两本书中找到的。一般情况下名词解释和论述题偏重赵
斌,简答题偏重彭吉象。
历年分数线及报录比
2019 研究方向 政治 英语 业务课一 业务课二 总分
动画创作 38 38 57 57 340
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