商业设计技术要求总汇.doc

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技术指标 一、理论基础 (一)知觉、交流与尺度 1、视觉 现代研究认为,人体视野水平方向约180°,垂直方向约120°,其中视平线上方55°,下方65°。正常人的视力范围要比视野小一些,视力范围是要求能迅速地看清目标细节的范围,一般把视野分为三个主要视力范围区: A.中心视力范围(直视区),视角1.5°到3°,该区域内的物体视觉效果最清晰; B.瞬间视力范围,视角18°,特点是通过眼球的转动,在有限的时间内就能获得该区域内物体的清晰形象; C.有效视力范围,视角30°,特点是利用头部和眼球的转动,在该区域内注视物体时,必须集中注意力方有足够的清晰视觉。 人类自然行走速度大约5km/h;水平视域比竖向视域要宽广得多;为看清行走的路线,人们行走时的视轴线向下偏了10°左右。 如果考虑在建筑上部看到天空,那么建筑物与视点的距离(D)与建筑的高度(H)之比D/H=2,仰角27°时,则可以整体的看到建筑。若从看单体建筑进而看群体建筑,一般认为距离约为D=3H,仰角18°. 2、嗅觉 只有在小于1m的距离以内,才能闻到从别人头发、皮肤和衣服上散发出来的较弱的气味。香水或别的较浓的气味可以在2-3m远处感觉到。 3、听觉 在7m以内,耳朵是非常灵敏的,在这一距离上交谈没什么困难。大约在35m的距离,仍可以听清楚演讲,比如建立一种问-答式的关系,但已不可能进行实际的交谈。 超过35m,倾听别人的能力及大大下降。有可能听见人的大声喊叫,但很难听清讲些什么。如果距离达1km或者更远,就只可能听见大炮声或者喷气机这样极强的声音。 4、社会性视域:0-100m 0.5-1km的距离之内,人们根据背景、光照、特别是所观察的人群移动与否等因素,可以看见和分辨出人群。 大约在100m远处,在更远距离见到的人影就成了具体的个人。但不能看清是谁或在干什么。 70-100m远处,就可以比较有把握的确认一个人的性别、大概的年龄以及这个人在干什么。(从最远的坐席到球场中心的距离通常为70m,否则观众就无法看清比赛。 在大约30m远处,面部特征、发型和年纪都能看到,不常见面的人也能认出。(剧场舞台到最远的观众席的距离最大为30-35m) 20-25m,大多数人能看清别人的表情与情绪。在这种情况下,见面才开始变得真正令人感兴趣,并带有一定的社会意义。 1-3m的距离内就能进行一般的交谈,体验有意义的人际交流所必需的细节。 5、距离与交流 感官印象的距离与强度之间的相互关系被广泛的用于人际交流。在《隐匿的尺度》一书中,爱德华·T·霍尔定义了一系列的社会距离,也就是在西欧及美国文化圈中不同交往形式的习惯距离。 亲密距离:0- 是一种表达温柔、舒适、爱抚以及激愤等强烈感情的距离。 个人距离:0.45-1.3 是亲近朋友或家庭成员之间谈话的距离,家庭餐桌上人们的距离就是一个例子。 社会距离:1.30-3.75m 是朋友、熟人、邻居、同事等之间日常交谈的距离。由咖啡桌和扶手椅构成的休息空间布局就表现这种社会距离。 公共距离:大于3 是用于单向交流的集会、演讲,或者人们只愿意旁观而无参与这样一些较拘谨场合的距离。 6、体验时间 当两个人相视而过时,从他们相互看清或认出对方,到他们走到一起大约需要30秒钟。在这段时间里,获得的信息量和细节的详尽程度都逐渐增加,是双方都有时间对这种情形作出反应、如果这种反应的时间急剧减少,对情况进行观察和反应的能力就丧失了,正如汽车在公路上从想搭便车的人身边闪过一样。 (二)步行-街道的尺度 1、街道的尺度 在拥挤程度可以自由确定的情况下,双向步行交通的街道和人行道上可通行密度的上限大约是每米街宽每分钟通行10-15人,相当于在10m街宽的步行街上每分钟通行约100人左右的人流。如果密度继续增加,就可以观察到步行交通明显的趋于分成两股平行的逆向人流。 如果人流有限,街道就可以紧凑一些,老城中的一些小巷就像家中的过道一样,宽不到1m。而乡村小径则很少宽过30cm。在威尼斯,街道的平均宽度正好3m,这个尺度每分钟可以通过40-50名缓行的人。 国外的调查表明,空间内的平均人流量与环境感觉情况之间存在着一定的数量关系,如下: 编号 环境感受情况 每人占有面积(㎡/人) 流量(人/(m·min)) 1 阻滞 0.2-1.0 60-82 2 混乱 1.0-1.5 46-60 3 拥挤 1.5-2.2 33-46 4 约束 2.2-3.7 20-33 5 干扰 3.7-12 6.5-20 6 不干扰 12-50 1.6-6.5 7 自由 50以上 1.6以下 从人的舒适度出发,商业中心环境街道设计时可取约束感(2.2-3.7㎡/人)作为环境容量参考值。对于高峰使用时间和正常使用时间里街道“容量”值差异过大,导致一般使用时间里街道过于空旷的

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