安东《党建创新乐高工作坊》1-2D.docxVIP

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  • 2019-10-25 发布于福建
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创新box脑力激荡工作坊? 《党建创新乐高工作坊》 -- 党建活动的创新与改进 【培训背景】 时代在发展,技术在进步,各部门、各企事业单位对党建活动的要求越来越高:形式要创新、内容要创新,效果要保证,宣传要到位······这对负责党建活动的关键人要求越来越高,那么党建该如何创新呢? 创新不是天马行空,不是娱乐自嗨,而是为目标受众解决问题,创造价值。乐高工作场景创新解决三个问题: 洞察--找到工作中需要改进的痛点,作为创新的发力点 亮点--通过脑力激荡激发灵感,为工作改进注入闪光点 试点--实践是检验真理的唯一标准,收敛落地,试错迭代 通过不断的发散收敛,构建全新的认知,打通左右脑思维,更好地呈现手、脑、心合一的威力,助力团队创造力的提升。 【理论依据】 本课程理论萃取于斯坦福大学 Design School 所倡导设计思维。依托“用手思考”?的教学理念,借助乐高积木等视觉工具,将创新方法论立体化地呈现在课堂上。帮助学员把日常学习中的二维信息,转化为三维体验及四维情感,甚至五维潜意识的信息,多维全息扫描,帮助学员轻松、快乐地认知到自己的思维盲区及限定性信念。通过心、脑、手的混合体验,激发出潜在的创造力。 【培训特色】 趣味性:建立?乐在其中的体验感;场景搭建、用手思考、实战模拟; 参与性:学员是主角,可以调动全身心参与,老师更多是引导者的角色;? 互动性:充分运用听、说、学、

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