【精品】第六章程序设计初步 ` i685知识分享.ppt

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第六章; 本章教学计划;本章纲要;程序设计基础;算法的概念;程序设计基础;流程图的基本知识;顺序结构;分支结构(选择结构);循环结构(重复结构);小结;如何设计结构化程序? ;4.程序文件中的专用命令;1、程序注释命令; 格 式 :SET TALK ON∣OFF 功 能 :控制Visual FoxPro编辑环境中会话状态的 打开与关闭。 说 明 :在会话状态开通( on )时 ,VFP在执行命令的时候会向用户提供大量的中间结果及反馈信息 ,一般用于程序调试时。开通不仅会减慢程序的运行速度,而且还会与程序本身的输出相互夹杂,引起混淆。所以在执行程序时,则通常置“会话”于关闭状态(off) ;3、交互式命令;(1)字符串接收命令;(2)任意数据输入命令;(3)定位输入输出命令;说明: (1)行号,列号子句用来表示数据在窗口中显示的位置 ,行与列都是数值表达式或是数值型常量。 (2)SAY子句用来输出提示信息,GET子句用来输入及编辑数据。若缺省SAY子句,GET变量值从指定位置开始显示。 (3)GET子句中的变量必须具有初值,可用DEFAULT子句的表达式指定初值。 (4)通过GET子句从外界输入的变量的值,必须通过READ命令来激活。在一个程序中如果有多个GET子句,只需在最后GET子句后面加上一个READ子句。一个READ子句可以激活它前

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