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- 2019-11-11 发布于湖北
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第三章 原理图输入设计法 原理图输入设计法的主要内容是原件的引入和线的连接; 适用于对系统很了解且对系统速率要求较高时,或设计大系统中对时间特性要求较高时 原理图输入法设计效率较低,但易仿真,便于对信号的观察及电路的调整。 在复杂系统设计时,通常用VHDL语言设计底层电路,用原理图设计法进行顶层设计。 Quartus II常用文件介绍 3.1 原理图设计方法 内附逻辑函数 Quartus II 软件中自带了常用的逻辑函数库 ..\altera\quartus51\libraries\primitives 该目录下的各图元(Primitives)和符号(Symbol)也称为元件,是一些简单的、功能固定的逻辑元件,不可调整参数; .bsf文件——block symbol file 3.1 原理图设计方法 ..\altera\quartus51\libraries\megafunctions 是LPM(Library of Parameterized Modules)宏模块 ,是功能复杂、参数可设置的模块; ..\altera\quartus51\libraries\others 主要是Maxplus II 中的元件模块; 3.1 原理图设计方法 2.编辑规则 引脚名称 :不区分大小写,不超过32个字符 节点名称:即给单条连线命名 总线名称:一条总线
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