第4章主流软件开发方法——面向对象入门(C#从入门到精通).ppt

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《ASP.NET 3.5网站开发从入门到精通》 第4章主流软件开发方法 ——面向对象入门 4.1 C#中的类 面向对象程序设计是目前主流的编程方法,C#是一门纯粹的面向对象的语言,面向对象编程的基础是类和对象,类是面向对象程序设计思想的灵魂,下面我们学习类的概念。 4.1.1 类的概念 日常生活中,类是对具有相同特征的一类事物的抽象描述,比如水果就是一个类,它是对苹果、梨等所有具体水果的抽象描述,而这个类中所包含的具体的苹果、梨等个体就是对象。不同的类具有不同的特征,比如人类、水果类和电脑类分别是不同的类等。 4.1.2 类的定义 类的定义使用class关键字,其语法如下: [访问修饰符] class 类名 { //类的主体 } 访问修饰符 在C#中访问修饰符有4种,它们是: ⑴ public:对类的访问不受限制,就像公共图书馆一样,谁都可以进去看书; ⑵ protectecd:对类的访问仅限于包含类或从包含类派生的类型,就像单位的图书馆,只有该单位或其子公司的人才能进去; ⑶ private:访问仅限于包含类型,如私人图书馆一样不对外开放; 类名采用帕斯卡命名法,即首字母大写,通常命名类采用完整的英文单词,如Person类,Student类。提示 ⑷ internal:访问仅限于当前项目,如单位的图书馆除本单位的人能访问外,外单位排到本单位协助工作的人也能访问。 【范例4-1】 定义一个电话类。 class Phone { public string brand; //定义公有的成员表示电话的品牌 public string phoneNumber; //定义公有的成员表示电话的电话号码 } 4.1.3 类的成员 定义在类名后大括号中的元素都是类的成员。类的主要成员包括描述状态的数据成员和描述操作的函数成员。比如在4.1.1小节的Phone类中,电话有机主、电话号码等属性,这些属性就是Phone类的数据成员,而电话还有接电话和拨电话等功能,这些功能则属于函数成员。 1. 数据成员 常量成员名称的第一个字母一般大写,也经常使用全部大写、多个字之间用下划线连接的常量名。提示 类的数据成员包括: 字段(或者称域)和常量。字段就是在类内定义的变量,用来存储描述类的特征的值,如电话的颜色、所属的主人,电话号码等。常量是类的常量成员。 声明字段成员变量的语法如下: [访问修饰符] 数据类型 成员变量名 2. 属性成员 类的函数成员包括:属性、方法、索引器、事件、运算符、构造函数和析构函数。下面我们来介绍一下属性成员。 从前面学习可知,其他类可以访问某个类中具有public权限的成员变量,将变量声明为public类型,不利于数据的安全,破坏了类的封装特性。通过属性成员可以对类中私有成员变量进行读取和赋值操作。属性成员中用get{}访问器和set{}访问器来对类中私有成员变量进行读写操作的。定义属性方法格式如下: [访问修饰符] 数据类型 属性名 { get{} //get访问器 set{} //set访问器 } 3. 方法 方法用来描述对象的行为,对类的数据成员的操作都封装在类的方法中。方法的主要功能便是数据操作,没有方法的程序是没有意义的,就像电话如果不具有接打电话等功能,是没有什么作用的。 方法的声明格式如下: [访问修饰符] 返回值数据类型 方法名(参数列表) { //方法体 } 4. 静态成员 类的成员要么是静态的,要么是非静态的。前面介绍的类的成员都是非静态的,使用的必须实例化。如果将类中的某个成员声明为static,则该成员是静态成员,非静态成员也叫实例成员。类的静态成员可以直接使用,不必产生类的实例。无论这个类创建了多少个实例, 静态成员为类的所有实例所共享。如任何电话都可以拨打急救电话,拨打急救电话功能可以定义为静态的. 【范例4-2】 定义一个有多种成员类型的类 1 private string _owner; //定义一个私有字段表示电话机主 2 public string address; //定义一个公有字段表示电话地址 3 private static string _phoneNumber; //定义一个静态字段成员用于表示电话号码 4 //属性成员 5 public string Owner //定义一个属性成员,用于设置和获取私有字段_owner的值 6 { 7 get { return _owner; }//获取私有字段_owner的值

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