网吧管理计划系统设计.docVIP

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#+ 网吧管理系统设计 2016年 3月15日 #+ 摘 要 随着社会的飞速发展,人们去网吧上网越来越频繁,交际的范围也越来越广。那么对于网吧来说 更迫切的需要一个管理系统来管理好网吧 使人们方便上机 下机 以及加钱加点 于是尝试编写了一个小的网吧管理系统程序,希望有助于人们去网吧上网,可以参考使用。该程序一共有六个选项,可以进行会员上机、显示会员、查找会员、临时人员上机、下机等操作.该系统足以支持网吧正常运行,良好的记录了上机人员的信息 关键词:网吧管理;C语言;系统设计 目 录 TOC \o 1-3 \h \z \u 摘 要 I 第1章 引言 1 1.2 设计的平台及语言 1 1.2.1 visual C++平台 1 1.2.2 visual C++ 6.0主要部分 2 1.2.3开发语言C语言 2 第2章 系统的设计 4 2.1 系统的设计目标 4 2.2 系统的总体设计 4 2.2.1 系统的设计思路 4 2.2.2 系统的流程设计 5 2.2.3 系统的程序设计 6 第3章 编写程序代码及运行程序 8 3.1 编写程序代码 8 3.2.1 运行程序在visual C ++软件里 8 3.2.2 调试程序 9 3.3 设计结果与分析 9 第4章 系统设计的总结 13 4.1 课程设计中遇到的难点及解决办法 13 4.2 设计体会 13 结 论 16 参考文献 17 附 录 18 第1章 引言 1.1 课程设计的目的 中国的网吧已经成为中国第三大上网场所。 网吧是向社会公众开放的营利性上网服务提供场所,社会公众可利用网吧内的计算机及上网接入设备等进行网页浏览、学习、网游、聊天、视频、音乐、分享,或其他活动,网吧经营者通过收取使用费或提供其他增值服务获得收入。网吧是向成年人开设的学习、休闲、娱乐等活动的场所,严禁未成年人进入。 网吧系统(本地,网络)需要保证良好的运行速度和稳定性,所有的机器都有承受24小时连续运作的能力。对于网络的速度,稳定性要求就更加严格。同时,对网吧的管理也成为网吧业界的瓶颈问题。 一方面,政府对网吧上网,游戏内容的审核愈加严格,这就要求网吧的组建更加系统化,规范化,从机器配置的选购到软件的安装,上网内容的过滤,还有网上病毒传输操控等等;另一方面,网吧本身的管理成本,例如,网吧的计费管理,如让专人看管的话,不但增加网吧运营成本、而且容易造成人为错误,对于多个连锁网吧的管理,则更是成了网吧业的难题。 网吧的连锁化管理,采用统一的上网首页和对连锁门店统一实施的计算机远程管理系统,将会很好地解决上述网吧的管理问题。 同时,随着技术的发展、信息的多元化和信息量的不断增长,人们对上网提出了更多的要求。网吧作为公共上网场所,也要不断推出特色经营内容,突破传统的模式,不再只是公众文化娱乐的设施,更成为传播知识信息资源的窗口,为提高全民文化素质和教育水平将产生深远的影响。因此网吧连锁经营是网吧经营的必然。选择可靠的网吧连锁经营管理系统是网吧经营者取得良好效益的前提。 1.2 设计的平台及语言 1.2.1 visual C++平台 Visual C++ 6.0,简称VC或者VC6.0,是 微软推出的一款C++编译器,将“高级语言”翻译为“机器语言(低级语言)”的程序。 Visual C++是一个功能强大的可视化 软件开发工具。自1993年Microsoft公司推出Visual C++1.0后,随着其新版本的不断问世,Visual C++已成为专业程序员进行软件开发的首选工具。虽然 微软公司推出了 Visual C++.NET(Visual C++7.0),但它的应用的很大的局限性,只适用于Windows 2000、Windows XP和Windows NT4.0。所以实际中,更多的是以Visual C++6.0为平台。 Visual C++6.0不仅是一个C++ 编译器,而且是一个基于Windows 操作系统的可视化 集成开发环境(integrated development environment, IDE)。Visual C++6.0由许多组件组成,包括 编辑器、调试器以及程序向导AppWizard、类向导Class Wizard等开发工具。 这些组件通过一个名为Developer Studio的组件集成为和谐的开发环境。 1.2.2 visual C++ 6.0主要部分 1、 Developer Studio,这是一个集成开发环境, 我们日常工作的99%都是在它上面完成的,再加上它的

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