FLAC3D原理课件.docVIP

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  • 2019-11-26 发布于湖北
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2.2 三维数值模拟方法及其原理 2.2.1 FLAC 3D 工程分析软件特点 3D FLAC 是由美国 Itasca Consulting Group, Inc. 为地质工程应用而开发的连 续介质显式有限 差分计算机软件。FLAC 即 Fast Lagrangian Analysis of Continua 的缩写。该软件主要适用于模拟计算岩土体材料的力学行为及岩土材 料达到屈服极限后产生的塑性流动,对大变形情况应用效果更好。 FLAC 3D 程序在数学上采用的是快速拉格朗日方法,基于显式差分来获得模 型全部运动方程和本构方程的步长解,其本构方程由基本应力应变定义及虎克 定律导出,运动平衡方程则直接应用了柯西运动方程,该方程由牛顿运动定律 导出。 计算模型一般是由若干不同形状的三维单元体组成,也即剖分的空间单元网 络区,计算中又将每个单元体进一步划分成由四个节点构成的四面体,四面体的 应力应变只通过四个节点向其它四面体传递,进而传递到其它单元体。当对某一 节点施加荷载后,在某一个微小的时间段内,作用于该点的荷载只对周围的若干 节点(相邻节点)有影响。利用运动方程,根据单元节点的速度变化和时间,可 计算出单元之间的相对位移,进而求出单元应变,再利用单元模型的本构方程, 可求出单元应力。在计算应变过程中,利用高斯积分理论,将三维问题转化为二 维问题而使其简单化。在运动方程中,还充分考

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