产品设计-设计的程序与方法.ppt

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八、过渡与呼应 * 九、比拟与联想 * 第四节、视错觉 视错觉是指视感觉与客观存在不一致的现象,简称错视。人们观察物体时,由于物体受到形、光、色的干扰,加上人们的生理、心理原因而误认物象,会产生与实际不符的判断性的视觉误差。例如,梭子放进有水的碗里,由于光线折射,看起来筷子是折的;体胖者穿横条衣服显得更胖,体瘦者穿竖条衣服显得更瘦等,这些都是与实际不符的视错觉现象。视错觉是客观存在的一种现象,在造型设计中,要获得完美的造型,就需要从错视现象中研究错视规律.从而达到合理地利用锗视和矫正错视,保证预期造型效果的实现。 视错觉一放又可分为形的错觉和色的错觉两大类。形的错觉主要有:长短、大小、远近、高低、残像、幻觉、分割、对比等。色的错觉主要有光渗、距离、温度、重量等。 * 视错觉 * 视错觉 * 光渗错觉的矫正 一般光渗视错觉的影响不太大,但当相同形状、大小的图形排列在一起,要求它们给人以相同的感觉,则不宜采用不同深浅或明暗的背景,否则就达不到要求。若遇到这种情况,则应进行矫正,即作色彩(主要是明陷)和大小上的适当调整。如浅色背景上的深色图形,应使图形稍为扩大一点或明度提高一点,而深色背景上的浅色图形,则应使图形稍为缩小一点,或降低一点明度。 * 视错觉的矫正 由于视错觉的原因,用视觉确定的物体中心往往稍高于实际的几何中心。因此在实际造型时,当要求等分角度合较严格的视觉感时,就不能用几何求解的方法,而应按上述规律,将几何中心作微小调整。 正方形由于长度视错觉的存在使人感到它的高比宽长一些,矫正的方法是将正方形宽度加长。 * 视错觉的应用 1)由于分割视错觉的存在,分割线会对面积产生直线诱导作用,起到加高或加宽面积的视觉效果,以此收善产品的形象。 图示为利用长度错觉的视觉他性所产生的引伸作用,利用横向和纵向分割来增加产品形态的平稳感、高强感、轻巧感。 2)在产品造型设计时,有时根据需要,为加强形体的厚重感,而特意将方体的棱角处理成圆角,产生—种轮廓线模糊、增强体量感的视觉作用。侧面进行横线分别,以增加稳定感。 * 第三章 色彩设计 第一节 色彩概念 * 色彩的三要素 色相:色相就是色彩的名称,也就是区别色与色的相名。 明度:明度即指色彩的明暗程度,或叫色光的明亮程度。 纯度:纯度是指色彩的鲜浊、纯粹程度,又叫色的彩度。 * 色相环 * 不同色彩的明度 * 原色和间色 原色是指不能用任何别的单色混合而成的色彩。原色只有3种。从光学方面立论,是红、绿、青紫。从颜料调合实验中得到的是红、黄、蓝。 任何二原色之间可调出的中间之色,叫间色。 红+黄=橙 黄+青=绿 红+青=紫 橙、绿、紫是间色,又叫第二次色。 * 复色 橙绿、褐色、橙紫、紫绿等色都居于复色。复色则含灰色成分,多种有差异的色相之色调合时,形成的色彩就有灰度感,复色的形成有下列四种: 1)间色与间色调合。 2)相对色(色环上)适量调合。 3)原色或间色与黑色调合。 4)原色或间色与复色调合。 * 补色 一原色和另二原色合成的问色为互补色。如:红与绿,黄与紫,蓝与橙。互补两色的色性有很大的区别,常被用来作对比性强、刺激度高的配色。 互补两色凋合时,则成一无彩色(即黑、白、灰),对于颜料来说则成灰色。 * 第二节 色彩的调和与对比 一、色彩的调和 近似调和是在统一中取得效果,略有一些变化;对照调和是在变化中取得效果,略有一些统一因素的存在。前者用色沉着,以静取胜,后者强调刺激,以动取胜。无论是近似调和还是对照调和,都应把统一与变化这一对美学法则作一定的计划安排,用量恰当。 * 近似调和 近似调和,是指使色彩的色相或色调相近色配置在一起,以取得调和的效果。如同一色相或同一色调的两包相组合时,有调和之感,但这种单一形式的组合,虽调和但乏味,因此,取得近似调和的原则应是: 1)同一或近似的色相与对照色调的两色组合。 2)同一或近似的色调与对照色相的两色组合。 由上可知近似调和的原则是先求得某个要素的同一性或近似性,然后在此基础上再寻求其他要素的差异性或对照性,以取得较为理想的近似调和效果。 * 对照调和 所谓对照调和,是指使色彩的色相或色调不同之色配置在一起,能取得调和的效果。如不同色相或对照色相、不同色调或对照色调相组合时,—’般是不能得到调和效果的,或者是很难得到的,但若加入其他相同因素时,就可取得调和效果,因此,对照调和的原则应是: 1)不同色相或对照色相与相同色调两色组合。 2)不同色调或对照色调与相同色相两色组合。 由上可知对照调和的原则是先从某个要素的差异性或对照性入手,然后再在此基础上寻求其他要素的同一性或近似性,以取得较为理想的对照调和效果, * 二、色彩的对比 同时对比是指同时有

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