二维设计基础.pptxVIP

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  • 2020-04-13 发布于上海
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二维设计基础;第一章:形态的创造与构成;点具有终止、休息 感觉;点的构成方法:;点的欣赏:;1.2 线;曲线的优雅、间接 与运动的感觉;线的构成:;线的欣赏:;1.3 面;(1)面的分割;(2)面的重叠;1.4 图与底的关系;(1)图的特性;相反方向的图片反转;1.5 平面构成的基本形与骨骼;(2)骨骼:;1.6 重复;1.7 近似;(1)形状的近似:;(2)骨骼的近似:;1.8 渐变;渐变的表现形式:;④位置渐变: 如果以单位形做位置渐变时, 则须用有作用性的骨骼,因单 位形在作位置渐变时,超出骨 骼范围的基本形,会遭受切除;渐变欣赏;1.9 特异;特异的表现形式:;④方向特异: 再有秩序的多数中出现无秩序的 少数,或无秩序的多数中存在有 秩序的少数,无论其形状、大小 色彩都是重复。;1.10 对比;1.11 立体空间;矛盾空间;矛盾空间的构成方法:;1.12 肌理;1.13 韵律;第二章:色彩的感知与构成; 光:反射的数量众多的电子波。肉眼可以感觉到 的称可视光线:380㎜——780㎜的范围;肉眼感觉不 到的称不可视光线:比380㎜短的波长领域是紫外线, 比780㎜长的波长领域是红外线。; 色彩的表示系统:美术学或设计学分两大类表示 色彩的相互关系。;互补色:红色与绿色、橙色与蓝色、黄色与紫色等的色

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