AUTOCAD三维造型基础.docVIP

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  • 2019-12-16 发布于广东
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AUTOCAD三维造型基础(第1次课) -、三维造型分类 AutoCAD支持三种类型的三维建模:线框模型、曲面模型和实体模型。每种模型 都有自己的创建方法和编辑技术。 三维线框 网格 实体 1、 线框模型是描绘三维对象的骨架。线框模型中没有面,只有描绘对象边界的 点、直线和曲线。用AutoCAD可以在三维空间的任何位置放置二维(平面)对 象来创建线框模型。AutoCAD也提供一些三维线框对象,例如三维多段线(只能 显示“连续”线型)和样条曲线。由于构成线框模型的每个对象都必须单独绘制 和定位,因此,这种建模方式可能最为耗吋。 此外线框模型没有面和体的特征,即不能对其进行面积、体积、重心、转动 惯量、惯性矩等的计算,也不能进行消隐、渲染等操作。 2、 曲面建模比线框建模更为复杂,它不仅定义三维对象的边而且定义面o AutoCAD 曲面模型使用多边形网格定义镶嵌面。由于网格面是平面的,因此网格只能近似 于曲面。使用Autodesk Mechanical Desktop可以创建真正的曲面。为了区分 这两种曲面,AutoCAD称镶嵌面为网格。 由于表面模型具有面的特征,因此可以对他们进行计算面积、消隐、着色、 渲染、求两表面交线等操作。 3、 实体建模是最容易使用的三维建模类型。利用AutoCAD实体模型,可以通过 创建以下基木三维形状来创建三维对象:长方体、圆锥体、圆柱体、球体、楔体 和

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