《Java简单设计模式简介》-公开课件.pptVIP

《Java简单设计模式简介》-公开课件.ppt

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设计模式 目标 设计模式简介 单例模式 理解面向接口的编程 工厂模式 * 设计模式简介 设计模式:为了解决某些特定问题的开发方案 设计模式分为: 创建类型的模式 结构类型的模式 行为类型的模式 * 创建类型的模式 创建类型的模式如何有效地创建类的实例 工厂模式(Factory Pattern):根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,而这一组类有一个公共的抽象父类 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):抽象工厂模式也可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,而这一组类有一个公共的抽象父类。只不过它定义的是一个接口 构造者模式(Builder Pattern):构造者模式将一个复杂对象的构造过程和它的表现层分离开来,这样类就可以根据不同情况展现出不同的表现方式 原型模式(Prototype Pattern):原型模式通过对类的实例进行拷贝来创建新的实例 单一模式(Singleton Pattern):根据单一模式实现的类只允许有一个类的实例,并且提供了一个全局指针来引用该实例 多例模式(Multition Pattern): 允许一个类有多个实例,由自己来创建和维护这个实例 * 结构类型模式 结构类型的模式将类和对象组合起来,以构成更加复杂的结构 ,帮助开发人员将简单对象组合在一起以后的更加复杂的结构 适配器模式:适配器模式可以将一个类的接口和另一个类的接口匹配起来 桥梁模式 :桥梁模式对客户端程序提供一个固定的接口,但是允许开发人员变化实际的实现类。这样开发人员就可以将接口是具体的实现类分离开来 复合模式:复合模式可以将多个对象进行复合,其中的每个对象可以是简单对象,也可以是复合对象 * 结构类型模式 代理模式: 代理模式利用一个简单的对象替代一个复杂的对象,当复杂对象在需要的时候才会被加载到系统中,这样可以节约系统资源,提高系统的响应速度 修饰模式 : 通过修饰模式,开发人员可以在运行时将特定的功能绑定在对象上 轻量模式: 轻量模式通过将对象中的一部分数据保存在对象外,在调用对象中的方法时再将这些数据传回对象。这样做可以减少大量比较简单的对象占用的空间 正面模式: 正面模式将复杂的类层次结构组织起来,通过一个简单的接口来获得层次结构中的数据 * 行为类型的模式 行为类型的模式主要是处理对象之间通讯的模式 , 帮助开发人员控制类之间的通讯 观测者模式: 观测者模式可以在发生变化时将变化通知多个类 中介模式 :中介模式可以通过一个中间类来控制若干个类之间的通讯,并且这些类相互之间不需要了解对方的信息 回忆模式 :回忆模式可以在不破坏对象封装性的前提下保存和恢复对象的内部状态 职责链模式:职责链模式将请求传递给一组对象,只有特定的对象才会处理该请求 * 行为类型的模式 命令模式 :命令模式将请求传递给特定的对象,这样客户端即使在不知道服务器端如何处理请求的情况下也可以发送请求 模板模式 : 模板模式提供了对算法的抽象定义 策略模式 :策略模式定义了一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化 访问者模式:访问者模式通过一个访问类来访问其他类中的数据 状态模式:状态模式将一个类实例的变量保存在独立的内存空间中 迭代模式:迭代模式在不知道数据的内部表现形式的前提下,通过标准的接口来遍历数据集合中的数据 * 单例模式 单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例 显然单例模式的要点有三个; 一是某个类只能有一个实例 二是它必须自行创建这个事例 三是它必须自行向整个系统提供这个实例 * 饿汉式单例类 public class EagerSingleton { private static final EagerSingleton m_instance = new EagerSingleton(); //私有的默认构造子 private EagerSingleton() { } // 静态工厂方法 public static EagerSingleton getInstance() { return m_instance; } } * 懒汉式单例类 public class LazySingleton { private static LazySingleton m_instance = null; private LazySingleton() { } synchronized public static LazySingleton

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