光源 光源 光源是照明设备中发射灯光的那一部分(如灯泡)。 通常,每个照明设备族都有一个光源。要创建使用多个光源的照明设备(如枝形吊灯或一组轨道灯),请创建一个嵌套族。 对于每个光源,可以指定灯光图元的形状(点、线、矩形或圆形)和光线分布(球形、半球形、聚光灯或 光域网)。 此外,还可以定义光域特性,如“光损失系数”、“初始亮度”和“初始颜色控制”。在项目中,可以调整每个光源的位置和亮度来获得所需的照明效果。 光源 光域和 IES 文件 在 Revit 中,光域是用于创建真实照明设备族的参数。光域帮助定义在建筑模型的渲染图像中显示的可见光。 可用于特定照明设备的光域取决于其光源定义。它们包含诸如“光损失系数”、“初始亮度”和“初始颜色控制”等参数。 将光源的光线分布指定为 光域网后,可以指定一个 IES 文件。 使用 IES 文件来使光域网代表光源。 IES 文件是由照明设备制造商提供的一个文本文件。它描述球形轴网上各点处光源的亮度。此外,它还描述了灯光从照明设备(光域网)发出来时所形成的几何图形。 2.光源 3.创建光源设备 自定义参数化的构件簇是学习BIM的关键! 1.天花板 目录 4.使用光源设备 5.思考题 创建光源设备 在 Revit Architecture 中,照明设备是由 Revit 族定义的模型图元。 Revit Architectur
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