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目录
TOC \o 1-3 \h \z \u 1 小结要点 1
2 Java基础知识 1
3 Android应用程序开发环境搭建 2
4 android应用程序目录结构 5
5 新建一个android应用 6
6 Android四大组件及界面UI元素 7
7 Android应用程序的工作机制 8
8 Android应用程序常用功能接口 12
作者:万籁唤 专业源于专注、合作创造双赢
第 PAGE 1 页 共 21 页
小结要点
熟悉了解java面向对象编程思想及基础知识;
Android应用程序开发环境的搭建;
了解Android应用程序的目录结构;
新建一个android应用(Hello,Android World!)
熟悉Android四大组件及控件;
理解Android应用程序开发的工作机制;
熟悉常用功能的接口;
Java基础知识
表一 JAVA语法与C语言语法对比
C语言语法规则
JAVA语言语法规则
代码框架
从main函数开始
从main方法开始,但是必须是包含在类中,类名一般以大写字母开头,文件名与类名必须相同
数据类型
整型数: int、unsigned int –4字节
long int、unsigned long int –8字节
浮点型:float –4字节
double –8字节
字符型:char、signed char –1字节
布尔类型:没有此类型
字符串类型:没有此类型
整数型:byte --1字节 short –2字节
int –4字节 long –8字节
浮点型:float –4字节 double –8字节
字符型:char –2字节 可当做无符号整型
布尔型:boolean –不确定,只有true和false,存储空间取决于JAVA虚拟机的实现
字符串类型:String
变量、运算符
略
与C语言命令及运算规则基本一致
语句结构
略
与C语言基本一致,但没有goto语句
数组
声明和创建:例:int m[10];
声明和创建:例:int [] m = new int[10];
常用修饰符
static:略
常量:#define COUNT 100
static:与C语言相同
常量:private final int count = 100;
public static final int COUNT = 100;
类的定义
无
访问控制符 [修饰符] class 类名{
[属性声明]
[方法声明]
[构造器声明]
}
访问控制符
无
public、private、protected
对象属性初始化
无
类名 对象名 = new 构造器
this关键字
略
参考相关书籍
指针
略
无
Android应用程序开发环境搭建
使用的工具:java jdk、android SDK、eclipse 、ADT插件
方法一:
首先安装java jdk并设置环境变量;
将别人已经安装好的eclipse、android SDK目录拷贝到自己的电脑;
打开eclipse设置android SDK路径(配置ADT)。
1、Eclipse启动后,选择Window Preferences...,在打开的属性框,选择Android,如下图;可以看到:
2、在 SDK location 中输入你的 Android SDK 所在的目录,然后按 Apply
按钮即可看到我们安装SDK包,如下图:
android SDK的配置
1、在Eclipse中选择Window-Android SDK and AVD Manager ,或者在android-sdk-windows文件夹中双击SDK Manager.exe,可以看到类似如界面:
2. 在上述界面中选择 Virtual Devices,按new 按钮创建虚拟设备,输入如下图所示:
3. 点击“Create AVD”按钮,如果安装成功,会在“Android SDK and AVD Manager”对话框中显示。
方法二:略
安装步骤比较繁琐,网速比较慢的话需要大概一天的时间,对安装步骤不熟悉的话可能需要两天。
此安装方法关键就是安装android SDK和ADT插件,方法一是拷贝了已经安装好了的,所以在方法一中可以直接省去而直接配置环境就OK了
android应用程序目录结构
1、目录结构如下图所示:
2、目录结构说明:
eq \o\ac(○,1)、src : 放置的是编写的源文件;
eq \o\ac(○,2)、g
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