《android应用程序开发流程要点》.docVIP

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PAGE 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u 1 小结要点 1 2 Java基础知识 1 3 Android应用程序开发环境搭建 2 4 android应用程序目录结构 5 5 新建一个android应用 6 6 Android四大组件及界面UI元素 7 7 Android应用程序的工作机制 8 8 Android应用程序常用功能接口 12 作者:万籁唤 专业源于专注、合作创造双赢 第 PAGE 1 页 共 21 页 小结要点 熟悉了解java面向对象编程思想及基础知识; Android应用程序开发环境的搭建; 了解Android应用程序的目录结构; 新建一个android应用(Hello,Android World!) 熟悉Android四大组件及控件; 理解Android应用程序开发的工作机制; 熟悉常用功能的接口; Java基础知识 表一 JAVA语法与C语言语法对比 C语言语法规则 JAVA语言语法规则 代码框架 从main函数开始 从main方法开始,但是必须是包含在类中,类名一般以大写字母开头,文件名与类名必须相同 数据类型 整型数: int、unsigned int –4字节 long int、unsigned long int –8字节 浮点型:float –4字节 double –8字节 字符型:char、signed char –1字节 布尔类型:没有此类型 字符串类型:没有此类型 整数型:byte --1字节 short –2字节 int –4字节 long –8字节 浮点型:float –4字节 double –8字节 字符型:char –2字节 可当做无符号整型 布尔型:boolean –不确定,只有true和false,存储空间取决于JAVA虚拟机的实现 字符串类型:String 变量、运算符 略 与C语言命令及运算规则基本一致 语句结构 略 与C语言基本一致,但没有goto语句 数组 声明和创建:例:int m[10]; 声明和创建:例:int [] m = new int[10]; 常用修饰符 static:略 常量:#define COUNT 100 static:与C语言相同 常量:private final int count = 100; public static final int COUNT = 100; 类的定义 无 访问控制符 [修饰符] class 类名{ [属性声明] [方法声明] [构造器声明] } 访问控制符 无 public、private、protected 对象属性初始化 无 类名 对象名 = new 构造器 this关键字 略 参考相关书籍 指针 略 无 Android应用程序开发环境搭建 使用的工具:java jdk、android SDK、eclipse 、ADT插件 方法一: 首先安装java jdk并设置环境变量; 将别人已经安装好的eclipse、android SDK目录拷贝到自己的电脑; 打开eclipse设置android SDK路径(配置ADT)。 1、Eclipse启动后,选择Window Preferences...,在打开的属性框,选择Android,如下图;可以看到: 2、在 SDK location 中输入你的 Android SDK 所在的目录,然后按 Apply 按钮即可看到我们安装SDK包,如下图: android SDK的配置 1、在Eclipse中选择Window-Android SDK and AVD Manager ,或者在android-sdk-windows文件夹中双击SDK Manager.exe,可以看到类似如界面: 2. 在上述界面中选择 Virtual Devices,按new 按钮创建虚拟设备,输入如下图所示: 3. 点击“Create AVD”按钮,如果安装成功,会在“Android SDK and AVD Manager”对话框中显示。 方法二:略 安装步骤比较繁琐,网速比较慢的话需要大概一天的时间,对安装步骤不熟悉的话可能需要两天。 此安装方法关键就是安装android SDK和ADT插件,方法一是拷贝了已经安装好了的,所以在方法一中可以直接省去而直接配置环境就OK了 android应用程序目录结构 1、目录结构如下图所示: 2、目录结构说明: eq \o\ac(○,1)、src : 放置的是编写的源文件; eq \o\ac(○,2)、g

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