环境艺术设计图学第一章.pptVIP

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电脑3D效果图 第一章 图学概述 1.1 图学通识 1.2 设计表达与图纸类型 1.3 投影概念及类型 1.4 绘图、看图与施工制作 人类有文字记载的历史距今已有五千多年了。 早在有文字之前,人类就会用图形来记录、描绘周遭所发生的故事和现象。 考古学家在法国阿尔代什省的肖威特洞窟发现了15000年前的洞窟壁画“狮子受困图”,堪称人类史上最早的图画。 公元前1800-1600年,巴比伦人将一些代数和几何题刻在了泥板上(大量的巴比伦泥板现存于大英博物馆) 第一个用于工程设计的“图”是我国战国时期一张铜制建筑平面图――《兆域图》,出土于河北省平山县的一座王陵地宫中(中山王墓,公元前323年至309年,距今2300多年),图幅480×940mm,用1:500的比例绘制,该图充分反映了我国战国时代的制图技术已达到相当高的水平。 1.1 图学通识 设计是我们人类特有的一种有目的创造活动:是一种把“规划、设想、问题解决的方法,通过视觉的方式传达出来”的活动过程。 而最常见的传达方式就是绘图:绘图与设计结伴而行,人类设计的历史,也就是人类绘图的历史。 学科代码 一级学科 二级学科 专业 1301 艺术学理论 1302 音乐与舞蹈学 1303 戏剧与影视学 1304 美术学 1305 设计学 环境艺术 建筑、室内、景观、公共艺术…… 平面设计 包装、广告、装帧…… 服装设计 服装、印染、纤维…… 产品设计 工业、家电、汽车…… 动漫设计 建筑漫游、虚拟现实、游戏.. 数字艺术 网页、混沌...... 艺术学科 2011西安世园会景观规划图 建筑方案设计效果图 室内设计效果图 工业产品设计效果图 服装设计效果图 数字艺术设计效果图 第一个把绘图当作一门学问并系统地建立图学理论体系的人是 蒙日 Monge,Gaspard 1746~1818,法国数学家、几何学家 在他长达15年的教学实践中逐步总结并完善了“画法几何学”-?Descriptive geometry 其核心思想就是用二维的平面图形来表示三维空间中的立体关系。 图学的创始人 蒙日的正投影法 透视法的诞生 最早发现透视原理并进行绘画透视研究的是文艺复兴时期的建筑师 意大利艺术理论家、建筑师阿尔贝蒂(Alberti,Leon Battista 1404~1472)首次在他的《绘画论》中简述了透视的理性原理 图学要研究的问题包括透视和正投影这二大主要范畴,而从事艺术设计的人恰恰需要掌握这二方面的技能 透视的技巧用来直观地表达设计方案的美学效果,让普通的人真切地感受到空间的存在,观赏那些精彩的造型、美妙的材质和绚丽的颜色 投影图(工程图)给施工人员一个完整、准确的加工依据,进而“按图施工”,使空想变为现实! 1.2 设计表达与图纸类型 1、从设计过程上看 最初的设计概念处于发散、多元的非稳定状态,这一阶段的图示方法简单、概括,一般包括平面草图、透视草图等。 概念一经确定,就要用正规的图示方法表达出来,包括平面图、立面图、彩色效果图等,这种图适用于投标、评价和投资概算;这一阶段的图统称为“方案图”或“初步设计”。 项目一旦确定,就进入“扩大初步设计”的阶段,相应地在“方案图”基础上深化设计,这一阶段的图统称为“扩初图”。可用于规划审批、建设项目审批、主管部门审批等。 第三个阶段是“施工图设计”阶段,其中不仅仅是内容的深化,还包括所有配套专业的设计文件(结构、给排水、暖通、电气、设备等),“施工图”是最终指导施工的技术文件,具有法律效应。 最后,施工完成后还有“竣工图”绘制,用于资料存档、验收和工程决算。 2、从图纸内容上看 平面图:表达空间在平面投影上的方位、形状、大小,以及空间内所包含的设施、物件等,但不反映高度方面的尺寸。当多层建筑有相同的标准层时,可以将相同的楼层用一张“标准层平面图”表达; 2、从图纸内容上看 立面图:表达建筑外观或室内墙面造型特征的投影图,但不反映深度方向的尺寸;有时为了增加立面的立体感,在立面图上画出阴影。 2、从图纸内容上看 剖面图:将建筑物(或物体)在必要的部位剖切,然后再按观看方向画出的投影图。特点是能看清其内部结构关系。 2、从图纸内容上看 轴测图:俗称“立体图”,反映物体的三维特性,并且可以度量。“轴测”就是沿着轴线方向可以测量的意思。 2、从图纸内容上看 透视图:与照相机的成像原理完全一样,再现空间物体的深度感、距离感,并随着观看位置的变化,让人体会到仰视、俯视和前后左右的观看效果 3、从表现手法上看 徒手图:“徒手图”是对不用直尺、圆规等工具绘制图纸的总称。徒手图还可以分为徒手平面图、徒手透视图等。 3、从表现手法上看 手绘效果图:手绘效果图是在透视底稿上着色(或不着色)的一种渲染图。可按技法细分为单线图(钢笔或铅笔)、水墨渲染、

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