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第二章地图符号色彩及注记.ppt

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面状色彩设计的基本要求: (1)小面积的面状色彩用色可以浓重一些; (2)大面积的面状色彩用色要浅淡,特别是区域底色、衬托底色(一般5% -35%),以免影响点、线、注记等内容的表达,具体情况视面状色彩的意义区别对待(无意义、有意义等)。 地图色彩设计的一般要求: 1、地图色彩的设计要与地图的用途一致; 2、色彩要与地图的种类、内容相适应; 3、充分利用色彩的感觉与象征性; 4、充分利用色彩的对比与调和作用,形成特色。 第六节 地图符号设计 本节主要内容: 一、影响地图符号设计的因素 二、符号设计的基本要求 三、地图符号的构图方式 四、地图符号的构图原则 一幅地图的符号设计就是一个地图符号系统的设计。地图符号形式的确定既会受地图用途、比例尺、生产条件等因素的制约,也会受制图内容和技术条件的影响,即需要综合考虑各方面的因素。 这些因素包括哪些内容呢? 一、影响地图符号设计的因素: 符号设计 地图 内容 生产 成本 感受 水平 视觉 规律 资料 特点 视觉 变量 习惯 标准 使用 要求 1 地图内容:是符号设计的出发点,特别要注意符号的逻辑 性与内容的系统性相对应,即注意同类要素共性的表 示以及非同类要素之间差异的体现。 2 资料特点:资料的精度、资料内容的分类分级以及资料上 内容的表示方法等特点都会影响到符号的设计。 3 地图的使用要求:地图的使用要求主要受地图用途的影 响,不同的的读者群、不同的使用方式以及不同的比 例尺条件决定着符号的颜色、形状、尺寸、……等图 形变量的设计。 影响符号设计因素的具体内容: 4 所需的感受水平:指地图内容是否需要重点表达的程度。 如普通地图对各要素的表达要求相对均衡,因此各要素 的感受水平是均等的。而专题地图需要突出表示一种或 几种专题信息,因而这些突出表示的内容更重要,所需 的感受水平更强。 5 视觉变量的选择:每一种视觉变量都会产生不同的视觉效 果,视觉变量的选择就直接关系到符号的效果。 6 视觉规律因素:设计地图符号要遵循视觉的基本规律,否 则设计出来的符号可能难以分辨。 7 技术和成本因素:符号设计要综合考虑技术和成本因素, 如符号设计得太复杂或用色过多,符号的印刷效果和成 本都会受到影响。 8 传统习惯与标准:普通地图已经形成一系列的国家标准和 行业标准,如地形图图式和编绘规范,编绘地图时应按 标准执行;另外,长期的地图实践和生产也形成了一些 传统和习惯,如水系用蓝色表示,水系注记用蓝色的左 斜宋体表示,植被内容用绿色,地貌内容用棕色等,因 此,符号设计时要注意处理传统习惯与创新的关系。 1 图案化:是指将制图对象的主要特征抽象出来,并用简单而 规则的图形加以表示,忌复杂化和素描化。 2 象征性:为了使阅读者看到符号就能联想到地理事物,应充 分利用象征性设计符号,可以考虑地理事物的平面轮廓 特征、正面形象、侧视形象及色彩特点等。 3 清晰性:符号设计应简洁、清晰,过于复杂的符号即会增加 图面的载负量,也会影响阅读效果,还可能会增加地图 成本。 二、符号设计的基本要求: 4 系统性:符号设计要注意符号系统性的体现,为了保证这 一点,符号设计要与内容的系统性相一致,注意符号 之间逻辑关系的保持。 5 适应性:不同的地图用途、不同的读者对符号的形式有不同 的要求,如专题地图的符号形式可以灵活多样,而普通 地图的符号则要遵循相应的标准和规范;又如儿童地图 的符号可以生动形象,而科学参考图则应朴素、严谨, 因此,符号设计要有较好的适应性。 ?Ying Song School of Resource Environment Science, Wuhan University, Wuhan, China * 第二章 地图符号、色彩及注记 第一节 地理数据的图形表达 第二节 地图符号及其分类 第三节 视觉基本规律 第四节 基本图形变量 第五节 地图色彩 第六节 地图符号设计 第七节 地图注记 第五节 地图色彩 本节要点: 一、色彩的概念 二、色彩的混合 三、色彩的相互作用 四、色彩的分解与合成 五、色彩的利

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