网络编程实用教程第3章Windows环境网络编程.pptVIP

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  • 2020-03-14 发布于福建
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网络编程实用教程第3章Windows环境网络编程.ppt

上节课回顾;上节课回顾;无连接的对等模式 ;关于阻塞的问题 ;第三章 Windows环境的网络编程;3.1 Windows Sockets规范;3.1.1概述;3.1.2 Windows Sockets规范;3.1.2 Windows Sockets规范;3.1.2 Windows Sockets规范;3.1.2 Windows Sockets规范;3.1.2 Windows Sockets规范;3.1.2 Windows Sockets规范;3.1.2 Windows Sockets规范;3.1.2 Windows Sockets规范;3.1.2 Windows Sockets规范;3.1.3 WinSock规范与Berkeley套接口的区别;2.错误代码的获得 在UNIX 套接字规范中,如果函数执行时发生了错误,会把错误代码放到errno变量中。 在Winsock中,错误代码由WSAGetLastError()调用得到。(P72) 3.指针(FAR 与 near) 所有应用程序与Windows Sockets使用的指针都必须是FAR指针.长指针数据类型LPHOSTENT= struct hostent FAR struct hostent FAR *lpHostEnt; lpHostEnt = gethostbyname (szHostName)

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