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2/27/2020 3D游戏图形技术解析 - 百度文库
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DirectX !3D 2010 02 19 00:00
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不是全部 游戏图形技术解析 年 月 日 出处:泡泡网 【原创】
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: : 9
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作者 孙敏杰 编辑 孙敏杰在本页阅读全文 (共 页)
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2 19 3D
泡泡网显卡频道 2 月 19 日 近年来 3D 图形技术的发展势头非常迅猛,软件方面游戏的
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画面和逼真度有了长足进步,硬件方面显卡的更新换代越来越频繁。但始终存在这样一个现
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GPU
象,无论显卡的性能翻多少倍,游戏玩家们总感觉还是不够强大,GPU 庞大的运算能力到
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底被谁吃掉了呢?
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答案很简单,游戏为了提高画面质量、更加接近于真实世界,使用了诸多先进的图形技
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GPU
术,特效的 “滥用”大幅提升了游戏画面水平,但也抵消掉了 GPU 性能的增长。
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那么最新的图形技术到底能给游戏带来多少的画面改进,
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