超级经典Lumion初学教程.ppt

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* * Lumion学习笔记 打开Lumion显示(图001): New-创建新场景;Examples-例子; Load-载入存档; Tutorial-教学 右击不放移动旋转画面;按住Shifl建加速移动。同时可以用“← ↑ → ↓”或者“A W D S”来移动场景。 图001 开始界面介绍 控制气候 控制地形 导入并修改模型 添加LUmion自带的模型 图002 下的模型类别 Trees树木(植物) Transport交通工具 Nature自然景观 Buildings建筑物 People人物 Misc其他混合分类 图003 下的4个按钮介绍 Place Object 放置对象:类别细分选择,如图005. Move Object 移动对象:1.上下移动 2.旋转 3.水平移动,如图006. Trash Object 删除对象:同物种被激活进行删除,其他物种不会激活删除。 Modify Object 修改对象,如图007. 图004 图005 图006 修改对象扩展菜单 Selection选择:如图008 Select All Similar 选择同类 Layer 图层 Select All Similar Category 选择所有同种 Delete Selected 删除选择 Deselect All 取消所有选择 Deselect 取消选择 Select 选择 Position位置:如图009 Randomize 随机 Same rotation 相同方向 Same height 相同高度 Place on ground 放置地上 Align 对齐 Space 间距 图007 图008 图009 SU导入LU无缝拼接模型 将SU模型分图层导出成“.dae”格式——导入LU——全部取消选择状态下点移动——按住Ctrl键右击框选模型——点修改命令——点击弹出的修改按钮,展开菜单Position——点击对齐Align 。 导入3D模型: 在sketchup中导出3D模型“.dae”文档; 打开Lumion点击导入模型按钮(图010),点击“+”导入从sketchup中导出的“.dae”文档(图011)。打开时可以给文档从新命名(图012)。 并且导入的模型在Lumion中会保存在自身的模型库里,以后可以方便的调出使用。 图010 图011 图012 输出模型照片 制作好模型后点击窗口右下角的相机图标按钮,如图013 弹出四个选项:Email邮件分辨率;Desktop屏幕分辨率;Print打印分辨率;Poster海报分辨率,如图014. 图013 图014 材质编辑 点击材质编辑按钮(图015),弹出材质对话框,点击“+”然后指定材质对象,当鼠标略过时,同种材质会以突出的颜色显示(图016)。 点击需要赋予材质的对象,会弹出材质编辑对话框,选择材质,进行编辑(图017)。 赋予对象材质后会在材质列表中显示对象材质(图018),当点选赋予的材质后,相同材质会以突出的颜色显示(图019),也可以进行材质编辑。 图015 图016 图018 图019 图017 材质编辑7个面板介绍 第一个是Custom AutoUV,自定义贴图。 第二个是Diffuse,漫反射,也就是指定材质颜色。 第三个是Glass,玻璃材质编辑。 第四个是Invisible,隐藏材质。 第五个是Original texture,原始文理贴图。 第六个是Rock,岩石地形材质编辑。 第七个是Waterivlaterial,水材质编辑。 Custom AutoUV材质面板介绍 Scale贴图比例 Roughness粗糙度 Fresnel Reflection菲涅尔反射 Brightness亮度 Glossiness光泽度 Bump凹凸 Reflection Strength反射强度 Fresnel Shade菲涅尔阴影 Emissive自发光 Custom AutoUV材质面板延伸 点击面板右下角倒数第二个按钮(图020)会弹出材质的扩展贴图(图021) 点击面板右下角倒数第一个按钮(图020)会弹出材质的附加设置菜单(图022),类似于Sketchup里面的贴图(位置)修改。 Zbias深度偏移 Heading、Pitch、Bank可以转动材质 X、Y、Z可以偏移材质位置。 图020 图021 图022 Diffuse材质面板介绍 Red红色 Green绿色 Blue蓝色 Depth Offset深度偏差 *

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