浙数文化-市场前景及投资研究报告-棋牌加码,大数据融媒体.pdfVIP

浙数文化-市场前景及投资研究报告-棋牌加码,大数据融媒体.pdf

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[Table_MainInfo] [Table_Title] [Table_Invest] 浙数文化 (600633 ) 传媒 发布时间:2020-04-24 证券研究报告 / 公司深度报告 买入 棋牌加码增长引擎,大数据融媒体全面开花 首次覆盖 报告摘要: [Table_Market] 股票数据 2020/4/22 6 个月目标价(元) 12.85 [Table_Summary] 把握时机转型互联网,多轮驱动玩转数字经济 收盘价 (元) 9.83 公司脱胎于浙报传媒,2013 年收购边锋网络、上海浩方进军互联网 12 个月股价区间(元) 8.09 ~11.44 游戏产业,2017 年剥离传统业务全面转型数字文化集团,此后不断 总市值(百万元) 12,798 总股本(百万股) 1,302 整合资源完善各产业链,聚焦数字娱乐、大数据、数字体育三大核 A 股(百万股) 1,302 心业务,重点打造数字文化及 数字经济赋能平台两大核心板块, B 股/H 股 (百万股) 0/0 日均成交量(百万股) 28 发展文化产业服务与投资业务,同时集中资源打造融媒体业务板块。 游戏铸就增长先锋,基石业务助力公司远航 历史收益率曲线[Table_PicQuote] 2019 年国内移动游戏市场实现营收 1581.1 亿元,同比增长 18%,市 浙数文化 沪深300 场空间广阔。边锋网络身处黄金赛道,专注 ,收购深圳天 天爱、苏州丰游等公司,覆盖20 余个省份,游戏产品近600 款,移 动端注册用户过亿;旗下《侠客风云传OL》上线东南亚等海外市场, 目前游戏营收占比已超八成。2019 年边锋网络收购杭州聚轮(旗下 6% 羚萌直播平台)40%股权,娱乐直播+游戏形成强协同。 1% 大数据产业布局完善,蓄势待发打造全新增长点 -4%

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