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java课程设计报告_自动取款机模拟程序.pdf

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学院 计算机科学与技术系 课程设计报告 2014~2015 学年第一学期 课 程 JAVA 课程设计 课 程 设 计 名 称 自动取款机模拟程序 学 生 姓 名 学 号 专 业 班 级 指 导 教 师 2014 年 9 月 word 资料 自动取款机模拟程序 一、 课程设计过程概述 这次课程设计的主要目的是结合面向对象程序设计课程, 培养我们面向对象 软件开发的思维,初步了解软件开发的一般流程,提高用 JAVA编程的实际动手 能力并增强大家对面向对象的了解。这次课程设计的主要内容是独立用 JAVA语 言开发一个小的应用程序 名称:自动取款机模拟程序 内容:在 PC机上设计一个自动取款机的模拟程序,实现现实中取款机的大部分 功能。 二、任务和要求 1.程序分为两部分:管理端和客户端。 2 .管理端负责管理所有的银行卡,管理员可以增加和删除银行卡。 (1) 每张银行卡由卡号唯一标识,卡号由 9 位阿拉伯数字组成; (2) 新增的银行卡密码均为“ 123456”,卡内金额均为 0 元; (3) 只有管理员增加的银行卡才能登陆客户端; (4) 删除后的银行卡将不能再登陆客户端。 3.客户端负责常见的取款机操作。 (1) 客户端需要登陆,用户输入正确的银行卡号和密码,系统核对无 误后才能进行操作; (2) 登陆后,用户可以进行查询余额、 取款、存款和修改密码的操作; (3) 修改密码时,用户需输入两次新密码,确定无误后方可更改; (4) 取款和存款操作,有操作结果提示,如“操作成功”或“余额不 足,操作失败”等。 三、数据库设计 程序中包括用户客户端和管理客户端,所以在数据库中需要设计用户信息表 和管理员信息表分别来保存用户信息和管理员信息(数据库采用 MySQL)。 表 1 用户信息表( user ) 列名 数据类型及长度 是否为空 主键 默认值 说明 cardNum Varchar (12 ) NO 主键 用户帐号 password Int(6) NO 123456 用户密码 balance Int(10) NO 0 余额 word 资料 表 2 管理员信息表( admin ) 列名 数据类型及长度 是否为空 主键

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