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- 2020-05-13 发布于天津
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第4章 面向对象的设计;4.1 面向对象设计概述
4.2 软件设计的体系结构
4.3 面向对象设计的软件体系结构
4.4 对象设计
4.5 数据管理的设计
4.6 人机交互的设计
4.7 任务管理的设计;4.1 面向对象设计概述;分析阶段的制品;Dialer拨号器;public class Dialer
{
private Vector digits;
int nDigits;
public void digit(int n);
protected boolean
recordDigit(int n);
};4.1.3 面向对象的两种设计方法;4.2.2 为什么要提出“软件体系结构” ;“体系结构”一词起源于建筑学
如何使用基本的建筑模块构造一座完整的建筑?
包含两个因素:
基本的建筑模块:砖、瓦、灰、沙、石、预制梁、柱、屋面板…
建筑模块之间的粘接关系:如何把这些 “砖、瓦、灰、沙、石、预制梁、柱、屋面板”有机的组合起来形成整体建筑?;(1) 计算机硬件系统的“体系结构”;“体系结构”的共性;(2) “软件体系结构”(Software Architecture);构件(Component);接口(Interface);服务(Service);连接件(Connector);连接的协议(Protocol);连接的种类;;
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