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学习内容:通过活动区游戏来实施《指南》.pdf

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学习内容:通过活动区游戏来实施《指南》 作者:华东师范大学 华爱华 内容摘要: 一、实施《指南》当以游戏为基本活动 (一)游戏对实施《指南》的重要意义 1.游戏是学前教育的专业特殊性所在 幼儿园要 “以游戏为基本活动”,这是我国学前教育改革中的一个重要命题,也是我国 幼儿园课程改革的重要指导思想,目的在于幼儿园教育的 “去小学化”和 “去学科化”。对 幼儿来说,游戏的重要性在于他们的年龄特点,其发展规律和学习特点决定了他们的学习和 发展离不开游戏。对教师来说,学前教育与学校教育的最大专业性区别在于游戏,而不是上 课,游戏最能体现学前教育的专业特殊性。因为组织和指导儿童游戏的专业技能,通过游戏 促进幼儿发展的专业能力,是其他学段教师难以取代的。对儿童游戏的把握,才是学前教育 专业教师的拿手好戏和看家本领,也是幼儿园教师专业地位的重要体现。 2. 《指南》提示我们:游戏是促进幼儿学习与发展的重要途径 《指南》中的目标告诉我们:幼儿阶段应该学什么。 《指南》中的教育建议告诉我们:促进幼儿发展的方式是什么。 《指南》中的说明部分告诉我们:促进幼儿发展的方式为什么是这样的。 我们知道,《指南》就幼儿发展的五大领域提出了 32 条目标,并列举了各年龄段目标达 成的典型表现以供教师参考。这些目标告诉我们,在幼儿阶段,哪些东西是最值得学的,我 们可以从哪些方面为幼儿创设有助于发展的物理环境,可以从哪些方面为幼儿营造健康成长 的心理氛围,我们可以从哪些方面关注幼儿的发展,以及如何了解他们的发展状况。 然而,《指南》中大部分目标的陈述方式,却并非是一种具有可操作性的行为界定,因 此很难像行为目标那样直接用于训练,更难直接作为评价指标用于测查。所以,《指南》通 过教育建议来告诉我们,用怎样的途径和方式来促进幼儿实现这些目标。 我们认为,《指南》中目标的这种表述方式本身体现了教育的价值取向。首先,目标没 有作年龄分段,每一条目标适用 3-6 岁的所有儿童,不用年龄来一刀切,也就是允许幼儿在 这个年龄范围内先后达成目标,强调的是发展的连续性、差异性和过程性。因为“学习与发 展”意味着幼儿内在自发的生长,目标的达成是一个小步递进的过程,不可能用同一种方式, 让同一个年龄段的所有幼儿,在同一个时间达成同一个目标。那么游戏恰恰体现了这一价值, 它能使幼儿经常在不同情景下重复类似行为,在经验的不断累积和强化中,逐渐达成目标。 其次,为了便于教师对目标的理解和对幼儿发展状况的了解,《指南》在每一条目标下面列 举了各年龄段的典型表现。这些典型表现的陈述方式虽然已经具体到行为特征,但除了健康 领域和其他领域的部分条目外,同样不具有可测量性,也就是说,幼儿是否达成某一条目标, 不能用单个任务进行评量,而是需要教师在幼儿游戏过程中通过经常反复的观察,才能做出 判断。 正因为如此,《指南》中的教育建议不仅告诉我们应该在日常生活和游戏中如何指导幼 儿,实际上也告诉了我们在生活和游戏中如何关注幼儿,同时还告诉我们应当如何反思我们 的教育行为。例如:“愿意与人交往”这一条目标,是不可能通过上课或某个活动的设计直 接教给幼儿的,它一定如“教育建议”中所要求的、是在“建立亲密的亲子关系和师生关系” 中形成的,这种亲密关系也只有在自由宽松的游戏中才能建立;也不可能通过设计某一个问 题来测定幼儿对这一目标的达成度,它一定是教师在长时间的关注中了解并判断的。当我们 发现某个幼儿没有表现出这一目标下“喜欢和长辈交谈,有事愿意告诉长辈”的行为表现, 那我们首先反思的应该是自己的教育行为,即亲子关系和师生关系是否存在问题,应该改善 的是我们的教育行为,而不是去训练幼儿如何与长辈交谈。 即使在科学领域,幼儿对数、形、空间等概念的掌握,也是在生活和游戏中逐渐习得的, 例如,幼儿在规则游戏结束后,经常会以数量多少来判断输赢,教师从中会了解到他们对“多 与少的比较”处在什么水平上,是通过 对应的方法,还是通过数数的方法。当一个幼儿 能通过数数的方法比出谁多谁少,但是他要记下这一局他多了多少以便得多少分,却不会直 接用减法,那么就可引导他们用 对应后再数出多余部分的策略,而不是脱离情景专门训 练减法。又如,幼儿在积木游戏中搭围栏,往往会自然地经历这样一个过程,一开始只是用 各种颜色或形状的积木无序排列,慢慢地开始出现有选择地选择一种颜色或形状进行排列, 再后来就会在单一性排列的基础上加以装饰(即每隔一段距离增加一些什么,使之

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