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(2)创建基准面。 (3)绘制螺纹牙型草图。 (4)创建螺纹。 知识链接1——公式曲线 ? 公式曲线即是数学表达式的曲线图形,也就是根据数学公式(或参数表达式)绘制出相应的数学曲线,公式的给出既可以是直角坐标形式,也可以是极坐标形式。 知识链接2——基准面(过点且垂直于曲线构造基准面) ? 通过一点生成垂直于边线、轴线或曲线的基准面。 知识链接3——导动除料 ? 将某一截面曲线或轮廓线沿着另外一外轨迹线运动移出一个特征实体。 ? 截面线应为封闭的草图轮廓,截面线的运动形成了导动曲面。 1.操作步骤 2.导动选项 ? 轮廓截面线:指需要导动的草图,截面线应为封闭的草图轮廓。 ? 轨迹线:指草图导动所沿的路径。 ? “选型控制”下拉列表中包括“平行导动”和“固接到动”两种方式。 ? 平行导动:指截面线沿导动线趋势始终平行它自身的移动而生成的特征实体,如图4.86(a)所示。 ? 固接导动:指在导动过程中,截面线和导动线保持固接关系,即让截面线平面与导动线的切矢方向保持相对角度不变,而且截面线在自身相对坐标架中的位置关系保持不变,截面线沿导动线变化的趋势导动生成特征实体,如图4.86(b)所示。 任务6 电话机机座造型 思路分析 ? 电话机机座的结构特点主要是不规则的薄壳座体,分成机座主体、话筒座、显示屏窗口、按键孔等结构。 ? 电话机机座实体造型如图4.87所示。 ? 创建电话机机座实体造型的基本步骤如图4.88所示。 操作步骤 步骤一 创建电话机机座主体 (1)创建电话机机座主体基本造型。 (2)倒圆角。 图4.90 机座主体倒圆角 步骤二 创建话筒座凹槽 (1)创建话筒槽。 (2)创建听筒槽。 (3)创建长形凹槽。 知识链接——放样除料 ? 根据多个截面线轮廓移出一个实体,截面线应为草图轮廓。 步骤三 创建话筒座曲面 (2)绘制斜凸台草图。 (3)拉伸斜凸台。 (4)创建斜凸台上的通孔。 知识链接——基准面(过直线与平面成夹角) 1.操作步骤 2.选项 (1)角度:指生成平面与参照平面所夹锐角的尺寸值。 (2)拾取平面:指需要拾取的参照平面元素,这些平面元素可以是特征树中的“平面XY”、“平面YZ”或“平面XZ”,也可以选择造型实体上的表面。 (3)拾取直线:指需要拾取一条空间直线,该直线是两个平面的交线。 步骤三 创建孔 (1)创建锥形沉孔。 (2)创建锪平孔。 知识链接——打孔 ? 打孔是指在平面上直接去除材料,生成各种类型的孔。 ? 操作步骤如下。 (1)单击主菜单中的“造型?|?特征生成?|?孔”菜单项,或单击“特征”工具条中的“打孔”按钮,弹出“孔的类型”对话框。 (2)拾取打孔平面,选择孔的类型,指定孔的定位点,单击“下一步”按钮。 (3)在“孔的参数”对话框中输入参数,单击“完成”按钮完成操作。 任务5 螺杆造型 思路分析 ? 螺杆形体的主要特征为回转体,在实体造型中应用旋转增料的造型方法可以方便地创建螺杆的主体形状,此外,在螺杆上还有三角形螺纹。 ? 螺杆零件图如图4.72所示。 ? 创建螺杆实体造型的基本步骤如图4.73所示。 操作步骤 步骤一 创建螺杆主体 (1)绘制草图。 图4.74 螺杆主体草图 (2)旋转生成螺杆主体。 步骤二 创建倒角 图4.76 螺杆倒角 知识链接——倒角 ? 倒角是指对实体的棱边进行等距离裁剪。 1.操作步骤 2.倒角选项 ? 距离:指倒角的边尺寸值,可以在数值框中直接输入所需数值,也可以单击按钮调整数值。 ? 角度:指所倒角度的尺寸值,可以在数值框中直接输入所需数值,也可以单击按钮调整数值。 ? 需倒角的元素:指对需要过渡的实体上的边的选取。 步骤三 创建通孔 ? 应用前面学过的拉伸除料命令和环形阵列命令,可以创建螺杆主体的两个通孔实体造型。 步骤四 创建螺纹 (1)创建螺旋线。 知识链接——导动增料 1.操作步骤 2.导动增料的选项 (1)平行导动:指截面线沿导动线趋势始终平行它自身的移动而生成的特征实体,如图4.46(b)所示。 (2)固接导动: ? 指在导动过程中,截面线和导动线保持固接关系,即让截面线平面与导动线的切矢方向保持相对角度不变,而且截面线在自身相对坐标架中的位置关系保持不变,截面线沿导动线变化的趋势导动生成特征实体,如图4.46(c)所示。 任务3 凿子造型 思路分析 ? 零件凿子的形体呈不规则状态,其头部的左端面为球面,外轮廓为曲面,头部的右端面是一个60mm?×?60mm的正方形,而体部的左端面为正方形与零件头部的右端面相连接,体部的右端面是一150mm?×?5mm的矩形,各部位截面的形状有圆形、正方形
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