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一、选择题 
1.Visual Basic程序设计语言属于( C )。 
A.面向过程的语言B.面向问题的语言 C.面向对象的语言D.面向机器的语言 
2.关于面向对象程序设计的叙述中,( D )是不正确的。 
A.对象具有属性、方法等特性                 B.对象之间的通信产生了消息 
C.一个对象是一个软件构造块,它包含数据与相关的操作 
D.对象的属性不能改变 
3.对象所能做的动作称为对象的( A )。 
A.方法       B.继承      C.属性  D.封装 
4.下列关于事件的叙述中不正确的是( D )。 
A.事件是系统预先为对象定义的能被对象识别的动作 
B.事件可分为用户事件与系统事件两类 
C.VB为每个对象设置好各种事件,并定义好事件过程的过程名,但过程代码必须由用户自行 
编写 
D.VB中所有对象的默认事件都是Click 
5.一只漂亮的酒杯被摔碎了,则漂亮,酒杯,摔,碎了是( D )。 
A.对象,属性,事件,方法               B.对象,属性,方法,事件 
C.属性,对象,方法,事件               D.属性,对象,事件,方法 
6.用一个程序段对某一对象被单击(或双击)作出响应,从而实现指定的操作,称为( B  )。 
A.可视化程序设计方法               B.事件驱动编程机制 
C.过程化程序设计方法               D.非过程化程序设计方法 
7.事件过程指( B )所执行的代码。 
A.运行程序             B.响应某个事件 
C.设置属性时            D.使用控件时 
9.以解释方式执行程序的过程是一边逐条解释一边执行,不生成( A )。 
A.目标程序        B.源程序         C.连接程序        D.库文件 
10.以下有关对象属性的说法中正确的是( D )。 
A.对象所有的属性都罗列在属性窗口列表中                     B.不同对象不可能有同名属性 
C.不同对象的同名属性取值一定相同 
D.对象的某些属性既可在属性窗口中设置,也可通过程序代码设置或改变 
11.下列叙述正确的是(  C  )。 
A.对象是包含数据又包含对数据进行操作的方法的物理实体 
B.对象的属性只能在属性窗口中设置 
C.不同的对象能识别不同的事件 
D.事件过程都要由用户点击对象来触发 
12.事件的名称(  C  )。 
A.都要由用户定义            B.有的由用户定义,有的由系统定义 
C.都由系统预先定义           D.是不固定的 
13.下列叙述正确的是(  C )。 
A.事件过程都要由用户编写                  B.事件过程不都是用户编写的 
C.事件过程有的由用户编写,有的由系统确定 
D.用户可以确定事件方法过程是否由用户来编写 
14.下列叙述正确的是(  D )。 
A.同一个事件的名称在不同的程序中可以不同                        B.事件是用户定义的 
C.对象的事件是不固定的                   D.事件是对象能够识别的动作 
15.对象是计算机系统运行的(  D                   )。 
A.程序单位            B.逻辑单位         C.物理实体          D.基本实体 
16.下列关于事件方法说明错误的是( B )。 
A.事件的方法不能响应某个事件                     B.事件的方法的实现步骤可以修改 
C.事件的方法是预先规定好的 
D.用户可以直接调用Visual Basic所规定的方法 
17.在VB应用程序中流动的不是一般的数据而是( A )。 
A.事件        B.属性        C.方法       D.对象 
18.Visual Basic中称对象的数据为( A  )。 
A.属性         B.方法       C.事件       D.封装 
19.(  C )在用户的应用程序执行期间发生,比如鼠标单击或敲击键盘。 
A.方法         B.属性       C.事件       D.工程 
20.下列有关算法的叙述中,(  A  )是不正确的。 
A.算法中执行的步骤可以无休止地执行下去 B.算法中的每一步操作必须含义明确 
C.算法中的每一步操作都必须是可执行的  D.算法必须有输出 
21.结构化程序设计的三种基本结构是( C ) 
A.层次结构、选择结构、顺序结构                     B.模块结构、顺序结构、选择结构 
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