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掌舵——
核心管理者
??? 总经理(把握公司总体方向;公司运作层面的总策划)
??? 管理副总(把握整个生产流程的通畅,及时协调解决各部门问题)
??? 营销副总(掌管整个宣传、销售环节;品牌创立)
??? 行政、财务等部门不在讨论之列,直接归属总经办管理
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策划环节——
策划部(事业拓展研发部)
??? 总策划(产品策划市场营销策划动画周边策划)
??? 产品策划(解决产品定位及方向问题;确保题材通过广电审核;明确卖点)
剧情策划??? 营销策划初案(网络、舆论、一般媒体) ??周边策划初案
艺术总监:负责企业动画制作过程中艺术风格的把握,指导各工作室创作工作。
?
编创环节——
编创部
??? 编创总监(确保编创剧本的统一和达标,以及进度掌握)
??? 编剧??? 教研小组(学习相关类动画)
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制作环节——
制作部
??? 制作总监(了解各个环节运作情况,及时进行协调)制定工艺流程、人员调配,确保工作进度、质量。
??? 制片(安排工作,考核标准以制作流程顺利、节时为佳)?
??? 导演(把握影片整体风格,审核执行导演的工作)
??? 执行导演若干(把握片集风格,贯穿整个所负责的片集的制作,其通过后方可进入质检流程。不能由组长兼任,必须将其利益与制作人员分。)??
??? 角色设定(未来盈利点,专人提供所有角色,以确保形象统一,薪酬以单数和难易程度决定)
??? 场景设定(影响画面风格的关键,应理解透视,能依照导演的描述或草图绘制出成品,并配合分镜安排好合理角度,主要制作大场景及片集场景草图,按幅量化并依照质量付薪)
???? 动作指导(要令动画真实,一定要具备预备动作、主要动作、缓冲动作,保证角色动作有“力源”的概念)
??? 分镜(组长,在导演指导下演绎本组剧本,管理本组;并在导演指导下合成全集动画。能力上要熟悉电影语言和镜头运用,有较强的手绘能力)
??? 原画(画出所有关键帧,了解动作时间与动作规律,熟悉表现手法,能令角色动作符合其个性及情绪,明确安排动画工作及补帧数量,按帧计薪)
??? 动画(补中间帧,了解动作规律,一定的绘画功力,按时间计薪)
??? 场景(在场景设定的指导下绘制场景,空间想象力、速写能力佳,懂得以场景辅助叙事、侧面塑造人物形象,量和质双层量化计薪)
??? 助手(修线上色,加字幕、放上配音和背景音乐,细心负责)
??? 质检(三检验收)
??? 半成品检查(质检和导演进行画面检查;字幕、配音、音效等合成后进行二次检查)
??? 终检定板,进入制碟
后期环节——
后期部
????配音导演(指导配音)
??? 主题曲(作词、作曲、演绎灌录)
??? 背景音乐制作人(切合动画主题的背景音乐)
??? 音效制作人(环境音、生活音、动效音等)
??? 后期组加音效(环境音、生活音、动效音等)
??? 质检及制作总监进行终检,通过后进入营销环节
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销售环节及二次出版——
市场营销部
??? 营销副总(策划安排整个部门,实现快速推广和大面积高效率的网络覆盖;指导建立网络通路;联系出版集团洽谈合作;整理市场回馈信息,反馈给策划及制作部门改进;指导品牌经理大方向的把握;与合作商洽谈具体操作以及利润分配等问题)
??? 营销总监(了解媒体播放运作习惯及利益分配,联系各播放单位购买我司片子;了解贴片广告回利模式以及市价,联系广告商洽谈;音像制品出版发行、制碟以及销售)负责制定并执行企业市场营销计划,前期主要负责开拓播出市场以及广告时段的营销。?? ???????????????包括动画产品的商标注册、作品登记和专利申请。通过相关的法规,获得 动画创作和动画品牌的知识产权保护,并最大限度地利用知识产权获取利润。
??? 营销人员(收集信息,回馈信息,具体业务联系、跟进)
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衍生创利环节——
品牌管理部
??? 品牌经理(负责整个项目的品牌策划;了解市场动态以及最新政策,发表前沿文章在网络上笼络人气,打造公司行业影响力,借机推广本司品牌,建立广阔的人际关系网;选择合适行业并与实力企业洽谈合作开发衍生产品;品牌授权或形象授权)
周边行业研究员(研究各行业的动势、发展趋势以及与本司产品结合的可行性,列出可行性报告及盈利预测报告,以供品牌经理及策划部门参考)
财务总监:负责企业财务预算,监督收支,并制定与企业发展相适应的资金计划。 ?? 人力资源:负责制定企业内部的绩效考核、培训,以及与教育机构衔接的用人计划。 ?? 工 作 室:动画产品制作部门,包括脚本创作、原动画、声效等,实行导演负责制。?
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