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IDl界面编写技巧--复杂的界面还是有技巧可循的
界面编写的原则:
1 。 顶base 不设置大小,由子组件撑起整个界面
2 。 所有组件不用xoffset 和yoffset,少用xsize和ysize
3 。 设置xsize和ysize时,尽量不用定死的数组,而更加当前屏幕大小给定一定比例。
4 。?规划好整个界面,同一类组件单独放在一个base里
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说明:
1 程序中顶base是不设置大小的,应该设置子组件的大小,然后把界面给撑起来。:
这样整个界面自适应,也容易修改添加界面。
2 所有组件应该不用设置偏移量(xoffset,yoffset),用了偏移量,界面结构会变的混乱和不可控制。
所有组件最好让它直接根据默认的规则自然排列。如果真的需要把某个组件偏移的话,那么就用widget_label,设置它的value为所需要长度的空字符串,来替代xoffset和yoffset。
3 除了关键的子组件,也尽量避免使用xsize和ysize。其实很多时候组件大小都是根据结构自适应的,用到xsize和ysize的地方很少。如果每个组件都设置大小,那么界面就会很死板,在不同分辨率的屏幕会变乱和难于维护。
每次必须要设大小的是draw,和一些需要撑其界面的重要子部件。
4 设置xsize和ysize,最好是先用get_screen_size获得整个屏幕大小,在根据获得大小的比例来设定某组件的xszie和ysize.例如:我获得当前屏幕大小的数组是screensize,那我xsize=screensize[0]*0.8,ysize=screensize[1]*0.7.这样根据不同分辨率,界面会保存相同的比例和自适应度
5 对于自己想要实现的界面,一定要有很好的规划,不能把所有的组件放在一个base里。应该根据界面结构关系嵌套不同的base,同一类的组件放在一个base里。
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最有参考价值的界面是IDL demo里的界面编写方式。多看看IDLdemo怎么写界面的。好的demo都在\IDL70\examples\demo\demosrc下面。
下面是我作培训时写的一个界面小例子,很简单,仅供参考
Pro imageprocessor;wxy????? =???? get_screen_size()drawx = wxy[0]*0.8drawy = wxy[1] *0.8;-----------;创建界面;-----------title = ImageProcessor;; 创建顶base?????? wtop = widget_base(title=title, /row,mbar=menubar)???? ;??????? ; 创建菜单栏??????? wfilemenu = widget_button(menubar, value=文件, /menu,event_pro=)???????? wopen = widget_button(wfilemenu, value=打开, uname=open)???????? wsave = widget_button(wfilemenu, value=保存, uname=save)???????? wexit = widget_button(wfilemenu, value=退出, uname=exit,/separator)???? ;??????? ; 创建左控制面板(图像处理控制界面)??????? wtoolsbase = widget_base(wtop, /column, event_pro=)???????? wsmooth????? = widget_button(wtoolsbase, value=Smooth, uname=smooth)???????? wusmask????? = widget_button(wtoolsbase, value=Unsharp Mask, uname=umask)???????? wsobel?????? = widget_button(wtoolsbase, value=Sobel, uname=sobel)???????? wroberts???? = widget_button(wtoolsbase, value=Roberts, uname=roberts)???????? wmedian????? = widg
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