非球面相关技术简介.ppt

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大 綱 細緻影像與訊號的世界 透鏡是什麼 ? 透鏡 vs. 碟片 球面 vs. 非球面 為什麼需要非球面設計 ? 像差 (Abberation) 干涉儀 (Interferometer) 量測 Form Talysurf 輪廓量測儀 Panasonic UA3P 三次元輪廓量測儀 材料 塑膠 vs. 玻璃 光學塑膠材料的性質 製程 模仁鑽石刀車削 射出成形 投 影 機 光 碟 機 關鍵零組件 主軸馬達 晶片組 讀取頭物鏡 光碟片 讀 取 頭 光 路 透 鏡 聚 光 成 像 如何提高光線收斂能力? 提高透鏡折射率 增加透鏡厚度 提高透鏡表面曲率 透 鏡 vs. 碟 片 厚薄比 ? 1 = 1 材料 PMMA, Zeonex, ….. PC 模仁(core)加工 CNC鑽石刀車削 平面研磨 規格 平行錯位,傾斜,厚度….. 傾斜,厚度….. 球 面 vs. 非 球 面 為 什 麼 需 要 非 球 面 設 計 ? 細緻影像與訊號的世界 透鏡是什麼 ? 透鏡 vs. 碟片 球面 vs. 非球面 為什麼需要非球面設計 ? 像差 (Abberation) 干涉儀 (Interferometer) 量測 Form Talysurf 輪廓量測儀 Panasonic UA3P 三次元輪廓量測儀 材料 塑膠 vs. 玻璃 光學塑膠材料的性質 製程 模仁鑽石刀車削 射出成形 像 差 (Abberation) 球 差 (Spherical Abberation) 慧 差 (Coma Abberation) 像 散 (Astigmatism) 場 曲 (Curvature of Field) 畸 變 (Distortion) 色 差 (Chromatic Abberation) 解 決 像 差 – 透 鏡 組 解決像差 光學變焦 : 廣角 + 望遠 輕、薄、短、小 干 涉 儀 – 量 測 波 前 像 差 Spherical Coma Astigmatism Defocus Tilt Form Talysurf – 二 次 元 量 測 Fitting measured data UA3P – 三 次 元 量 測 材 料 材 料 的 性 質 塑膠與玻璃的優點 基本光學性質 穿透率(transmittance) 折射率(refractive index) 色散(dispersion), ?d=(n588-1)/(n486-n656) 雙折射(birefringence) 傳統光學塑膠材料的缺點 理想光學材料的性質 基本光學性質- 穿透率、折射率、色散 基本光學性質- 雙折射 & 內應力 材 料 的 優 點 塑膠 重量輕 易染色 耐衝擊 成形能量低 玻璃 抗輻射 耐候性佳 抗刮性強 易表面鍍膜 (例:抗反射膜) 隨光強度變色 (例 : 變色太陽眼鏡) 高折射率 傳 統 光 學 塑 膠 的 缺 點 PMMA(聚甲基丙烯酸甲酯) ? 吸水性高(2 %) ? 吸水膨脹,使熱變形溫度和折射率下降 PS(聚苯乙烯) ? 硬度較低 ? 耐熱性低,易產生氣體 ? 難以塗佈抗反射膜 ? 雙折射強 PC(聚碳酸酯) ? 硬度較低 ? 折射率不安定 ? 高溫下性脆,脫膜時易裂 ? 雙折射強 光 學 塑 膠 材 料 的 理 想 性 質 高透光度 高折射率,且穩定度佳 色散小(即阿貝數大) 耐熱性佳,適合表面蒸鍍 耐候性(水解,氧化,輻射…)強 吸水性低 加工性佳 光學鏡片用塑膠材料主要物性 製 程 細緻影像與訊號的世界 透鏡是什麼 ? 透鏡 vs. 碟片 球面 vs. 非球面 為什麼需要非球面設計 ? 像差 (Abberation) 干涉儀 (Interferometer) 量測 Form Talysurf 輪廓量測儀 Panasonic UA3P 三次元輪廓量測儀 材料 塑膠 vs. 玻璃 光學塑膠材料的性質 製程 模仁鑽石刀車削 射出成形 透 鏡 射 出 製 程 主 要 流 程 製 程 關 聯 性 模 仁 製 程 射 出 製 程 形 狀 補 償 光學設計 (b) ? 模仁加工 (b) 射出開模 (b) ? 塑膠冷卻收縮 (a) 計算各點收縮量 ? 模仁補償加工 (c) 射出開模 (c) ?塑膠冷卻收縮 (b) 透 鏡 製 程關 鍵 技 術 元 件 要 求 - 高 標 準 特殊規格 曲面陡峭 口徑大 形狀精度要求高 製程困難點 模仁精削精度 一模多穴量產模具設計 射出製程參數控制 表面量測準確度 模仁補償計算 光

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