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Autodesk 2015 认证参考样题
Autodesk Maya 2015 产品专员参考样题
1) 如图所示,在场景中新建一个 NURBS 球体,请问如何修改 makeNurbSphere1 节点参
数,可以得到如图右效果?
1. Span 修改为 16
2. Degree 修改为 12
3. Height Ratio 修改为 16
4. Section 修改为 12
参考答案:1
2) 如图所示,用 CV 曲线工具以 3 度(3 Cubic)方式绘制下图曲线,请问该曲线为
_________段[Span]?
1. 3
2. 5
3. 7
4. 9
参考答案:3
Autodesk 2015 认证参考样题
3) 如图中图 1 所示,内倒角效果出现错误,请问如何操作可以得到如图中图 2 所示效果
______。
1. 将 Bevel width 和 Bevel depth 设为负值。
2. 反转曲线 A 方向。
3. 反转曲线 B 方向。
4. 将 A、B 两条曲线方向全部反转。
参考答案:3
4) 从 NURBS Cylinder[圆柱]上选取顶端的 Iso 等参线,执行 Planar[平面化]命令为
圆柱封顶,观察图,可以看到红色箭头指示区域有明显缝隙,对此现象解释正确的是_____。
1. 这是因为 NURBS 计算产生错误所造成的结果。
2. 这是因为 Iso 等参线与 XZ 平面不平行,存在一定的旋转角度导致出现的裂缝。
3. 这是因为 NURBS 剪切曲面的显示精度不高所致。
4. 这是因为按键盘 3 键降低了表面的显示精度,用户可以按键盘 1 键来提高显示精度。
参考答案:3
Autodesk 2015 认证参考样题
5) 下列关于 Three Point Circular Arc[三点圆弧]工具操作的描述,正确的是_________。
1. 三点圆弧工具通过弧线上的两个点及圆心点来定义圆弧。
2. 三点圆弧工具通过弧线上的三个控制点来调节圆弧。
3. 三点圆弧工具创建圆弧的步骤:1、点击创建第一个点;2、点击创建第二个点,圆弧出现;3 点
击第三个点,出现圆心点。
4. 三点圆弧工具创建圆弧后可以控制其圆心点来自由调整圆弧。
参考答案:2
6) 如图所示,在曲面相交处得到独立的相交曲线应该如何操作________。
1. 先选物体 A 再择物体 B,执行 Edit NURBS>Intersect Surfaces 命令。
2. 先选物体 B 再择物体 A,执行 Edit NURBS>Intersect Surfaces 命令。
3. 框选两个小球,打开 Intersect Surfaces 选项窗口设置 Curve type 为 Curve on surface,执
行命令。
4. 框选两个小球,打开 Intersect Surfaces 选项窗口设置 Curve type 为 3D world,执行命令。
参考答案:4
7) 下例关于 Reverse Surfaces Direction[反转曲面方向]命令的描述,错误的是
_______。
1. 使用 Reverse Surfaces Direction[反转曲面方向]命令可以改变曲面的 UV 起始方向。
2. 使用 Reverse Surfaces Direction[反转曲面方向]命令可以交换曲面的 UV 方向。
3. 使用 Reverse Surfaces Direction[反转曲面方向]命令可以改变曲面的法线方向。
4. 使用 Reverse Surfaces Direction[反转曲面方向]命令可以改变曲面 U 向和 V 向的段数。
参考答案:4
8) 将模块菜单切换至 Surface,打开 Edit Curves 菜单中 Bezier Curves 菜单下的 Anchor
Presets,其中不包含以下哪种曲线形态预设?
1. Bezier
2. Bezier Corner
3. Corner
4. Liner
参考答案:4
Autodesk 2015 认证参考样题
9) 如图所示,对以下几条曲线执行 Loft 命令,却得到了错误的结果,下列关于错误结果的描
述正确的是?
1. 执行 Loft 命令时,曲线的选择顺序错误;
2. 执行 Loft 命令时,勾选了 Close 选项;
3. 执行 Loft 命令时,没有勾选 Autoreverse 选项;
4. 执行 Loft 命令时,Curve range 选择勾选了 Partial;
参考答案 2
10) 如图中图 1 所示,选择曲面上的 CV 点并执行 Break Tangent 命令后,命令执行反馈行
提示错误如图中图 2 所示,那么请问对于 Break Tangent 命令,正确的操作方
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