战神升天战斗系统详解.ppt

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战神《崛起》战斗以及系统详解和个人心得 玩不上手的玩家解解馋吧 .系统 1.防反:L1+X,有一个半弧范围,持续O.5 秒左右,目押判定要求不高,维持美式游戏的 贯风格上手简单。成功后继续按攻击键会出现反 击,很大几率让敌人出现昏迷状态,可以借机抓 取并冲锋撞击其他杂兵,等同3代抓取后轻攻击 如果防御失败后(时机没抓准),会出现1秒不 到的硬直,很严重,高难度下被围攻状态可能就 基本挂了。。。 2.主武器:火刃:第一个拿到,默认一级已 拥有魔法节点,总共3级(后两级只是升级招式), 日测物魔攻最高,各项均衡,但是没有明显特点, 实力等同于上儿代的默认主武器,怒(L3+R3) 攻形式是种植一个火种到敌人身体,2秒左石炸 开,范围技,导致波及敌人出现昏迷。 冰刃:特点是出硬直儿率高,最后一击可 彼防,特殊攻击距离较长但速度稍慢。攻击力中 等,魔法需要升级到最高级得到,冰冻效果,怒 攻形式灌输冰能量至敌人体内,造成单体冰冻效 果,即时生效,追击可击碎。 电刃:普攻最后一击出现闪电,麻痹敌人(唯 一能够对中型头目必出硬直,可以普攻连到死) 时间很短。怒攻形式,向正前方短距离持续释放 闪电4-5秒(提高连击的利器),魔法攻击是释 放大范围闪电,魇攻和火刃持平,持续时间最长 物攻目测最弱。魔法需要升级到最高级得到 冥刃:特点招式距离远,速度稍慢,控场不 错。怒攻形式释放幽魂攻击画面所有敌人,还是 攻低但控场利器。龐法形式是召唤地狱中的灵 魂,从地底伸出很多手臂攻击敌人。魔攻最低 物攻和冰刃持平。主做控场。魔法需要升级到最 高级得到 3.攻击道具(道具名字记不住了懒得再开机 看」,反正中文版): 先知的项链(打败贤者得到):过关道具以 外特点是对范围内敌人进行时间停止,成功后敌 人(小型)浮空并可立即上前追击,控场用。升 级后可以提高控场范围和缩短CD时闯 分身:作用就是分身,除了过关用主要是放 吕一个分身,随机攻击画面内任何敌人,攻非 高,务必结合时间停止控场来用,效果奇佳!升 级后可延长分身时间和缩短CD时间 先知之眼:过关用以外可以造成一定范围的 攻击,攻击力中等并释放后主角出现明显硬直, 不推荐使用 从敌人身上拾取的副武器请大家自己体验 4.怒气系统:有点类似小型法,速度快效 果明显但是攻低范围小,主控场。功效上面提过 了,说一下系统,这次需要不断攻击敌人才能积 累,被打到会明显降低,满了以后不释放可以发 动主武器的延伸招式(等同历代默认招式),释 放后需軍新积累。但是没记错的话,怒气值升满 两个需要把主武器(不是神力)升满才行,最后

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