2第二章创意立体裁剪实现的方法3褶.pptVIP

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  • 2020-07-24 发布于广东
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第二章创意立体裁剪实现的方法 第一节基本的造型方法 一、省道 1.省的原理及常见的省道结构2.箱型结构3.省道的转移4.省道的支撑 5.省道的延长6.省道的分割与变化 二、披挂式支点悬垂风 1.原理与方法 2.围绕人体的部位寻找支撑点或支撑线 三、褶 1.原理与方法2.规律的褶3.无规律的褶 4.预先叠褶5.抽褶6.万能褶 四、剪切 1.原理方法2.不完全剪切3. 完全剪切 4.错位缝合 五、穿越编织 1.原理与方法2.条状编织 3.面状穿越编织 六、立体折纸 1.原理与方法2.立体折纸作品 第二章创意立体裁剪实现的方法 第一节基本的造型方法 三、褶 褶,是服装造型中常见的表现形式,更是立体裁剪中体现省量变化的重要方法与手段。褶既能表现设计师的设计意图,也能起到处理胸腰、腰臀差量的作用,将有形的省道运用省道转移原理处理为无形的褶皱设计。 褶作为最活跃的服装语言,拥有多种表现形式,如规律褶、无规律褶、死褶、活褶、抽褶、预先叠褶等。 1.规律的褶 规律的褶,即指褶皱在设计操作时,遵循一定的美学法则,如等距或渐变纵向褶、等距或渐变横向褶、等距或渐变斜向褶、等距或渐变交叉褶、发射褶等。并且根据折叠手法的不同,褶皱可以分为死褶或活褶。 死褶:即褶皱从头至尾运用折熨的手法,将褶的折叠棱线压死。 活褶:即在褶皱起点处叠出

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