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彼之所得必为我之所失
零和博弈
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下棋、玩扑克牌在内的各种智力游戏都有一个共同特点
即参与游戏诸如的各方之间存在着输赢。在游戏进行之中
方赢得的就恰好等于另一方输掉的。譬如,在国际象棋
比赛中,一方吃掉对方的一个棋子,就意味着该方嬴了
步而对方输掉—步,我们称这种博弈为“零和博弈”。
所谓“零和博弈”的概念就是由此而来的。
零和博弈又称“零和游戏”,与非零和博弈相对
属非合作博弈,指参与博弈的各方,在严格竟争下,一方
的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失
相加总和永远为“零”。双方不存在合作的可能。
也可以说:是“损人利己”。零和博弈的结果是一方吃
掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利
益并不会因此而增加一分
两人对弈,总会有一个人嬴,一个人输,如果我们把获胜
计算为得1分,而输棋为-1。则若A获胜次数为N,B的失
败次数必然也为N。若A失败的次数为M,则B获胜的次数
必然为M。这样,A的总分为(N-M),B的总分为(M
N),显然(N-M)+(MN)=0。这就是零和游戏的数学
〔零和博弈简介】
当你看到两位对弈者时,你就可
以说他们正在玩“零和游戏”。因为
在大多数情况下,总会有一个赢
个输,如果我们把获胜计算为得1分
而输棋为-1分,那么,这两人得分之
和就是:1+(-1)=0
这正是“零和游戏”的基本内容:
游戏者有输有赢,一方所嬴正是另
方所输,游戏的总成绩永远是零。
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