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超详细Windows7开机动画制作教程!
为了能保证你能够胜任各种开机动画的制作,我们需要准备一些工具,当然,这是必须的。1.Bulk Rename Utility 下载2.Adobe Photoshop CS3 Extended 下载3.Adobe Flash CS3 下载4. 软媒魔方
开机动画原理开机动画由105帧图片组成,一帧就是一张静态的图片,这些帧是连续的,如果循环播放的话,由于视觉暂留的原因,就可以实现开机的一个动画效果,通过分析原理,我们可以知道,如果每一帧都是一样的话,那么我们就可以得到静态的动画。开机动画遵循一定的播放规律,即60帧前只执行单次播放,60帧以后,即60-105帧将执行循环播放。依照这个原理,我们就能够实现开机动画的制作。另外提供一些关于动画的参数,开机动画其实为图片,文件后缀名为BMP,分辨率大小为200x21000dpi,图片质量一般为72dpi每像素。
关于图片素材由于开机动画由连续的105帧图片组成,所以我们就得考虑如何获取这些连续的图片,下面推荐一些方法。第一种方法:逐帧编辑,这是一种考验耐力与动手能力的方法,你需要做出105张图片,并统一它们的尺寸,显然这对于大多数人来说是不现实的,但不可否认,这样做出的动画灵活度最高 。
第二种方法:通过GIF图片运用Adobe Flash或者Photoshop进行拆层分解获取图片。GIF,想必大家都不会陌生,它几乎无处不在,只要你愿意,所有的GIF都能够成为你开机动画的制作对象 ,这也是比较推荐的方法,当然缺点还是有的,由于部分GIF图片帧数的限制,使我们不能够达到105帧的制作要求,这就需要我们手动插入相同帧以延长时间,这就难免会使做出的开机动画变得很卡。还有GIF的图片质量也是一个不容忽视的问题,如果图片质量不高,渣画质也就在所难免了。
第三种方法: 通过视频截取。比如你喜欢玩一个游戏,并且你对游戏里的动画颇有好感,那么我们就可以通过 Fraps录下视频,又或者说你喜欢某视频里的一个镜头,然后我们通过 Kmplayer播放器的高级捕获功能对视频进行逐帧捕获来得到这些连续的图片,这是一种几乎无所不能的方法,你可以把任何看得到的做成你的开机动画,同时图片质量也可以得到保证。不失为一种最佳选择。
第一步:使用Bulk Rename Utility 对图片文件名进行顺序编排认识 Bulk Rename Utility
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想实现批量命名,我们需要这样操作。1.通过 Bulk Rename Utility 左上角窗口找到你105张图片的文件夹存放位置,并点中它,之后软件会自动识别该文件夹下的图片,如下图所示。
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2.Ctrl+A键选中全部图片文件,然后作出如下更改。
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3.点击重命名按钮即可完成图片的批量命名工作。
第二步: 转入Adobe Flash CS3 对图片进行编辑问:为什么要选择Flash?答:Flash是一款专业的矢量(放大不失真)动画制作软件,当然我们也可以编辑位图,通过Flash我们可以实现运动引导、动画补间、帧处理以及后期剪辑等诸多功能,这非常有利于我们把握整个开机动画的节奏,另外Flash CS3的舞台设计与导出序列位图的功能能够让我们更加方便快捷的实现各个帧的裁剪与生成工作,可以胜任何尺寸大小的连续图片,所以选择Flash也就再适合不过了。我们需要简单认识Adobe Flash CS3如果你不是很熟悉的话,当然,下面只介绍与本主题相关的地方。1.我们先打开软件,新建一个Flash文件(ActionScript),软件界面如下。
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之后我们可以看到如下界面
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2.下面我们需要把舞台大小(此处可理解为你图片的分辨率大小)调整到200x200像素,如下图。
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3.舞台设置完毕,下面我们开始导入文件,你需要这样做,如下图。
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之后会出现如下窗口,点击是即可。
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4.导入之后,我们选中时间轴面板上的编辑多个帧按钮
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5.下面我们需要把文件件调到适合大小,即200X200像素,我们可以这样做。第一步,单击时间轴面板,将左半部括号拖至第一帧,右半
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