(客户管理)学习情境之手机客户端系统的设计与开发教案.pdf

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(客户管理)学习情境之手 机客户端系统的设计与开 发教案 学习情境 1 之“手机客户端系统的设计与开发”教案 学习领域:移动应用程序开发 学习情境:移动公交车查询系统的设计和开发 学习任务 1 :手机客户端系统的设计与开发 引导学习单元一引入J2ME 学习单元 引入J2ME 授课班级 授课时间 授课地点 教学目标 1、 了解J2ME 的发展历史 2、 了解J2ME 与 J2EE 和 J2SE 的联系和区别 3、 理解 J2ME 的体系结构 4、 掌握KVM 5、 掌握CLDC 和 CDC ,以及它们之间的联系和区别 6、 理解 MIDP 7、 掌握J2ME 的开发环境 应具备的职业行动能力 理解 J2ME 的体系结构,并且创建一个简单的J2ME 程序(HelloWorld )。 教学重点和难点 1、 J2ME 的体系结构 2、 KVM 教学方法 “讨论式”、 “问题牵引”, “项目驱动”等教学方法。 由于是第一次课,拟通过具体的实例引导学生认识J2ME ,并引发其学习兴趣。 教学过程设计 第一部分:课程介绍(约 15 分钟) 1、 课程内容——分成两大学习情景 学习情景一:移动公交车查询系统的设计和开发 学习情景二:手机游戏“迷失森林”的设计和开发 2 、课程目标——培养什么样的人才 (1)能够开发无线电子商务、无线电子政务和无线查询等系统的J2ME 无线应用开发软 件工程师 (2)能够开发智能手机游戏的J2ME 游戏软件开发工程师 3 、重点和难点 4 、学习方法 5 、考核方式 第二部分:本次课程内容——引入J2ME (约75 分钟) 1 、使用问题牵引的方式来引入本次课程内容。 提出 J2ME 的历史。 2 、讲述J2ME 与 J2EE 和 J2SE 的比较。 TM TM J2SE (TheJava 2Platform,StandardEdition)是 Java 的标准版本,它主要应用于桌 面应用程序的编程。 TM TM J2EE (TheJava 2Platform,EnterpriseEdition)是目前比较流行的多层企业应用技 术。它的优点之一是能够适应不同类型的客户端,如Web 浏览器、JavaApplets 和 Java 应 用程序,这些客户端能够很容易地部署在笔记本电脑、台式电脑和工作站上,实现跨平台。 TM TM J2ME (TheJava 2Platform,MicroEdition)是当前使用比较多的基于移动设备开发 技术。它提供了一种新型的企业客户端类型,如手机、PDA 等手持设备。J2ME 构建于 MIDP(MobileInformationDeviceProfile)和 CLDC(ConnectedLimitedDeviceConfiguration)或 CDC(ConnectedDeviceConfiguration) 基础之上。MIDP 是设备生产厂商根据需要,构造一系列 JavaAPIs ,不同的移动设备厂商 可以根据不同的需要构造不同的APIs 来满足设备开发需要。而CLDC 或 CDC 是由 Sun 公司 提供的所有移动设备必须支持的 JavaAPIs 。因此移动设备的开发难点之一在于如何开发出 具有通用性的程序。 3 、J2ME 的体系结构 J2ME 应用程序的体系结构主要分为四个部分:操作系统、Java 虚拟机、CLDC/CDC 和 MIDP 应用程序。 KVM 的名字反映了这些设备的存储量是以千比特倍数来度量的。KVM 虚拟机适用于拥 有 16/32 比特的RISC/CISC 微处理器或控制器,总的存储器只有 160K 左右,其中 128k 用 来存放虚拟机和各种库的设备。 1999 年,Sun 公司针对低端消费电子产品发布了两个规范 CLDC 和 MIDP 。CLDC (ConnectedLimitedDeviceConfiguration )有限连接设备配置为低端消费电子产品的运 行提供了最小的库集和 APIs ,它是所有低端消费电子产品必须支持的。因此这些APIs 在 所有的设备上都

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