移动互联网设计经验总结.docVIP

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  • 2023-08-23 发布于四川
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移动互联网设计经验总结 目前移动APP都是一种C/S的架构,除了此架构本身的一些产品特性(交互性强、信息量大、升级困难、发布困难、系统运营困难)之外,我们还需要注意移动互联网的一些特性,像使用环境、触摸操作等等,因此移动产品最注重的就是内容的交互形式。下面介绍的这十条产品设计经验主要也就是围绕交互和内容的。 1、交互标准——依照用户具体的使用情境和需求来决定是沿用标准还是创新。 C/S产品设计应该合理遵循平台系统的设计规范,可以大幅度提高效率,也有利于产品的一致性,提升用户体验。但是我们也要根据具体的需求和目标用户的情境决定是否套用标准,或者创新标准。 推荐两本手册,入门必读。 《iOS人机界面指导手册》Apple原著,朱晨 翻译 《Android 4.0设计规范》Android原著,腾讯CDC团队 翻译 2、目标导向–以用户为中心,关注用户目标而不是关注用户要完成的任务。 用一句官话:“秉承以用户为中心的设计理念,应用“以目标为导向的设计”方法,进行互联网产品的设计。” 无论是Web产品还是移动APP产品,我们都应当关注用户的目标,以最简单直接的步骤给用户想要的结果,特别是移动互联网的碎片化、易打断的使用场景下,更应该避免增加过多的步骤或操作任务。(-----节约用户时间和学习成本) 3、直觉体验–设计方案必须能够引导用户做出最符合直觉的反应行为。 移动平台系统有着基础的体验标准

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