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动画场景设计 卡通风格三维建筑场景设计与制作 动画场景设计4-2-1 游戏场景中的风车绘制——贴图制作08.doc

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游戏场景中的风车绘制——贴图制作08 1.将视图中的半圆形用方形套索工具框选后,选择图层1按Ctrl+J复制出图层8,按Alt键将上面部分切除,按Ctrl+J复制出图层9,并将图层9拖至图层8的上方,按Ctrl+T将图层9缩小至一定比例的大小,点选图层面板下方的色彩调整按钮选择曲线调节命令将色彩变暗,将鼠标移至曲线调节层和图层9之间按Alt键使图层9效果过滤到图层8之上,制作出凹陷效果(图3-4-35) 图3-4-35 2.切换到3dmax中观看效果(图3-4-36) 图3-4-36 3.打开UVW编辑面板将散落在有效区域外面的UV拼到有效区域中(图3-4-37)。具体操作请观看随书光盘。 图3-4-37

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