虚拟制造技术 基于agent的虚拟柔性制造系统及其实现.pptxVIP

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  • 2020-09-08 发布于上海
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虚拟制造技术 基于agent的虚拟柔性制造系统及其实现.pptx

虚拟制造技术;第八章 基于Agent的虚拟柔性制造系统及其实现;VMS为什么要引入基于Agent的方法?;8.1 基于Agent的建模方法;;class Polygon {private: int *pVertex; void render(); public:int iVertex; int iColorFill; void move(); void draw(); void erase(); };面向对象技术未对实体加以区分 所有软件实体都是对象,现实世界中的零件和员工,映射到OO世界中都是一个对象/类。;从映射的角度来看,任何现实世界的实体都是属性和方法的集合; 在现实世界中,零件、设备以及员工还是有区别的: 零件和设备是物体;员工是一个有心智的实体; 零件和设备的方法只能被动地被调用,不会自动的进行检测或者装配; 员工的方法调用由员工决定的。例如: 今天生病了,或者不高兴上班,上班方法就不会被执行; 今天任务重,则自动执行加班方法。 员工的方法不是被动调用的,而是自发执行的。;对象对其所封装的方法无完全控制权 封装是面向对象的基本特征,封装是把对象的属性和方法结合成一个独立的系统单元,并尽可能隐藏对象的内部细节; 面向对象封装的只是属性和方法,所封装的方法并不是完全自制的; 无权拒绝有权引用该方法的其它对象的随时引用请求(调用)。;面向对象建模封装的只是其

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