- 91
- 0
- 约2.89千字
- 约 4页
- 2020-09-08 发布于云南
- 举报
日本动漫的发展过程
日本动画已有七十年的历史,其可分为六个阶段:
一、战前草创期
战前草创期 -- 由 1917 年日本开始有动画到 1945 年日本战败为止。
这段时期的前期主要是以世界名著为题材,而后期则因为日本军国主
义猖獗,所以动画题材不离宣传、夸耀日本军国主义的路线。如 1942
年的《海之神兵》即为此类。但是这也造成了战斗、爆炸画技的进步,
这也是今日日本动画最引以为傲的技术。
二、战后探索期
战后探索期 -- 由日本战败到 1947 年为止。日本战败后,有些人鉴
于战争的教训,开始将反战题材用在动画上。这种题材影响长远,直
到现在还颇为流行。另外也有些人尝试不同的动画题材。所以这个时
期的动画题材从很有意义到很低级的题材,应有尽有。像 1968年《太
阳王子大冒险》就是一个成功的例子,而成为后来高水准动画的基础。
当然也有失败的例子。像 1970年《无敌铁金刚》就是一部典型的烂卡
通,不但暴力而且剧情很差,这带给了日本动画不良的影响。
三、题材确定期
题材确定其 ( 第一次动画热爆发 )-- 自 1974 年《宇宙战舰》上演至
1982 年为止。这个时期日本动画界经过探索期,确定了动画和卡通的
分野。卡通不在我们的讨论范围内,所以我们不予置评。《宇宙战舰》
是日本动画第一部超级剧情片,由松本零士负责脚本及人物
(Character Design) 。该片在电视上播出后
原创力文档

文档评论(0)