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- 2020-09-23 发布于四川
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Lumion3.01水面真实放射方法
今天直接给大家带上一个最实用的技法,完美解决了lumion3.01水面真实放射,区域面积没有局限,水面材质随意调节,效果确实非常不错,动画效果更佳。好了废话不多说,直接上教程。
以平面为例,
在max里复制两个平面
分别导出面片,命名为面 1与面2
面1(如下图)
面2(如下图)
导入lumion3.01
将两者方便放入不同的图层
这里,我将底层平面模型放在图层1,上层模型放在图层2
Control加鼠标左键框选两个模型
点击编辑属性按钮
输入坐标数值,使两个模型回归本身坐标。
点击影片动画
随意拍成一段动画
点击编辑材质按钮
选择低层模型,赋予材质
这里
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