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在 Android 开发当中, 在界面上弹出一个 Dialog 对话框使我们经常需要做的, 本篇随笔将
详细的讲解 Dialog 对话框这个概念,包括定义不同样式的对话框。
一、Dialog
我们首先来看看 android 官方文档对 Dialog 的介绍
A dialog is a small window that prompts the user to make a decision or enter
additional information. A dialog does not fill the screen and is normally used
for modal events that require users to take an action before they can proceed.
dialog 就是一个在屏幕上弹出一个可以让用户做出一个选择,或者输入额外的信息的对话
框,一个对话框并不会沾满我们整个的屏幕, 并且通常用于模型事件当中需要用户做出一个
决定后才会继续执行。
Dialog 类是 dialog 对话框的基类, 但是我们应该避免直接使用这个类来实例化一个 dialog
对话框,我们应当使用其子类来得到一个对话框:
java.lang.Object
? android.app.Dialog
Known Direct Subclasses AlertDialog , CharacterPickerDialog,
MediaRouteChooserDialog, MediaRouteControllerDialog, Presentation
Known Indirect Subclasses DatePickerDialog , ProgressDialog , TimePickerDialog
我们看到, Dialog 有很多的子类实现,所以我们要定义一个对话框,使用其子类来实例化
一个即可,而不要直接使用 Dialog 这个父类来构造。
二、AlertDialog
今天我们重点要来了解的就是 AlertDialog 对话框,我们看到, AlertDialog 是 Dialog 的
一个直接子类。
使用 AlertDialog ,我们可以显示一个标题, 最多 3 个按钮操作, 以及一组选择框或者是自
己定义的弹出框。
这里借用 android 的官方文档提供的一个图来看看 AlertDialog 框的组成:
①区域 1 那里就是定义弹出框的头部信息,包括标题名或者是一个图标。
②区域 2 那里是 AlertDialog 对话框的 content 部分,在这里我们可以设置一些 message
信息,或者是定义一组选择框,还可以定义我们自己的布局弹出框。
③区域 3 那里使我们的 Action Buttons 部分,这里我们可以定义我们的操作按钮。
说到 Action Buttons 这里要特别注意一下:
在 AlertDialog 中,定义按钮都是通过 setXXXButton 方法来完成,其中一共有 3 种不
同的 Action Buttons 供我们选择:
1. setPositiveButton (CharSequence text, DialogInterface.OnClickListener
listener)
这是一个相当于 OK、确定操作的按钮,
2. setNegativeButton (CharSequence text, DialogInterface.OnClickListener
listener)
这是一个相当于取消操作的按钮。
3. setNeutralButton (CharSequence text, DialogInterface.OnClickListener
listener)
这个是相当于一个忽略操作的按钮。
我们每一种 action buttons 最多只能出现一个,即弹出对话框最多只能出现一个
PositiveButton 。
接下来我们通过一个一个的具体实例来看看我们常用的几种 AlertDialog 对话框。
1. 弹出一个警告框,并有三个按钮可选择
我们来看看代码部分:
button.setOnClickListener( new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
// 通过 AlertDialog.Builder 这个类来实例化我们的一个 AlertDialog 的对
象
AlertDialog.Builder builder = new
AlertDialog.Builder(MainActivity. this );
// 设置 Title 的
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