基于AR技术的花朵识别APP设计.doc

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经典专科、本科、硕博、研究生、期刊毕业论文 仅供参考 精心整理 仅供参考 勿用作商业用途PAGE I 经典专科、本科、硕博、研究生、期刊毕业论文 仅供参考 精心整理 仅供参考 勿用作商业用途 本科学生毕业论文 学 院: 光电与信息工程学院 专 业: 通信工程 年 级: 2014级 姓 名: 范向平 学 号: 136062013148 基于AR技术的花朵识别APP设计 光电与信息工程学院 通信工程专业 136062013148 范向平 指导教师:蔡坚勇 【摘要】本设计为了解决增强实现技术在Android平台上的应用问题,使用Unity3D与Vuforia结合的方法进行开发,对日常生活中见到的花朵进行识别以及花朵信息AR形式输出,给出了一个基于AR技术花朵识别的APP开发方案。在该方案中,通过调用腾讯AI开放平台的花朵人工智能云识别接口,使用云图库和云服务器,实现轻量级增强现实花朵识别应用。 【关键词】增强现实;Unity3D;花朵识别;Vuforia 目录 TOC \o "1-3" \h \z \u 1引言 1 2需求分析 1 2.1背景 1 2.2任务概述 1 2.2.1目标 1 2.2.2运行环境 1 2.2.3条件与限制 1 2.3功能需求 2 2.3.1需求划分 2 2.3.2主要模块划分 2 2.4设计方案及确定 2 2.4.1概述 2 2.4.2方案1 2 2.4.2方案2 3 3设计原理与工具 3 3.1设计原理 3 3.1.1精细物体识别 3 3.1.2 AR技术 3 3.2设计工具 4 4系统概要设计 4 4.1架构设计 4 4.2体系结构设计 4 4.3模块说明 5 4.4总体流程设计 5 5系统详细设计 6 5.1详细流程设计 6 5.2各模块设计 7 5.2.1 UI控制模块 7 5.2.2摄像头调用模块 7 5.2.3图片上传模块 7 5.2.4识别接口调用(识别)模块 8 5.2.5花朵信息查询模块 8 5.2.6创建识别图和AR呈现模块 8 6界面设计 8 6.1界面构成 8 6.2使用说明 9 7系统实现与测试 9 7.1开发环境搭建、配置 9 7.1.1 Unity3D环境搭建 9 7.1.2Vuforia配置及SDK的导入 9 7.2云服务器搭建和Cloudinary云图库配置 9 7.2.1云服务器搭建 9 7.2.2 Cloudinary云图库配置 10 7.3功能模块开发 10 7.4测试和发布 10 7.4.1代码测试 10 7.4.2接口测试 10 7.4.3应用打包、导出 11 7.4.4应用安装和功能使用 12 8总结 13 8.1技术创新与突破 13 8.1.1解决摄像头自动对焦问题 13 8.1.2自定义识别图的实现 13 8.2应用评价 13 8.2.1应用优点 13 8.2.2应用缺点 13 8.3结语 14 参考文献 14 致谢 15 1引言 20世纪90年代初,波音公司的Tom Caudell与他的同事在设计辅助布线系统中提出了“增强现实”(Augmented Reality,简称AR)这一名词[6]。随着智能移动设备、计算机技术等的快速发展,增强现实技术得到了广泛的应用。目前,该技术的研究已经成为计算机视觉、计算机图形学等相关邻域的热点[1]。增强现实技术是将虚拟物体同真实场景加以融合的一种手段,增强现实系统的特点是虚拟与现实空间的一致性结合以及实时交互。近年来,增强现实技术带来了信息技术的发展热潮,它可以将虚拟信息与真实世界巧妙的融合。随着计算机及移动设备等各项性能的不断提升和增强现实系统各项核心技术的不断优化,增强现实技术逐渐应用于教育、娱乐等各个邻域。由于智能移动设备的便携性,目前已经大量涌现基于移动设备的AR应用[8][9]。 2016年12月21日,国内领先的第三方支付平台支付宝,推出“AR实景红包”的功能。该功能将红包与LBS技术和AR技术相结合,一经推出,就掀起一波“AR红包”热潮。不仅于此,该平台曾相继推出“AR扫福”、“AR扫Logo”等功能,AR技术已被用于商业、娱乐等邻域。 增强现实技术的火热

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