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网 络 编 程点对点聊天 教学目标理解并掌握包的含义与使用 理解网络通信中常用的网络协议(TCP/IP、Telnet、FTP、HTTP) 理解并掌握URL类的使用理解并掌握InetAddress类的使用 理解并掌握Socket/ServerSocket类的使用教学任务设计实现一个点对点聊天的应用程序 相关实践知识1项目开发背景与简介 在C/S(客户端/服务器)模式下运行 项目要求实现以下功能 服务器端负责监听和接受客户端发送的登陆聊天的请求 客户端首先执行控制台下的登陆界面客户端进入控制台下的聊天室后,可以进行公共聊天相关实践知识2项目分析与总体设计 通过对项目的分析,确定该项目由5个类实现Server类:服务器端主类,程序入口 ClientListener类:服务器端监听客户端线程类,用于实现信息的接受、转发,监听、接受客户端的登录请求等数据的处理 Client类:客户端主类,程序入口 WriteListener类:客户端监听服务器端消息线程类,用于监听服务器端传送过来的其他客户端的聊天信息ReadListener类:客户端键盘消息监听线程类,用于监听客户端的键盘录入信息相关实践知识3启动NetBeans 新建Java应用程序 ptopchat ,学习网络编程基础知识相关实践知识4新建包 com.handson.ptopchat.server新建包 com.handson.ptopchat.server 相关实践知识5在 “gov.handson.ptopchat.server”包中新建Server类相关实践知识6在Server类中导入相关引用包import .ServerSocket;import .Socket;import java.io.BufferedReader;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileReader;import java.io.IOException;import java.util.Vector;import java.util.logging.Level;import java.util.logging.Logger;相关实践知识7在Server类中创建服务器启动方法private void start() { try { serverSocket = new ServerSocket(port); System.out.println(服务器已经启动); } catch (IOException ex) { Logger.getLogger(Server.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); System.out.println(服务器异常,请联系管理员); System.exit(0); …… } }相关实践知识7 private void connection() { try { socket = new Socket(); InetSocketAddress add = new InetSocketAddress(ip, Integer.parseInt(port)); socket.connect(add, 1000); dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); dis = new DataInputStream(socket.getInputStream()); } catch (NumberFormatException ex) { System.out.println(端口号异常,请检查输入是否正确); System.exit(0); } ……}新建Client类并创建连接服务器方法相关实践知识8新建ClientListener线程完成服务器端对客户端的监听public void run() { while (true) { …… String content = dis.readUTF(); System.out.println(content); this.sends(content); …… } }相关实践知识9新建ReadListener线程完成客户端对键盘消息的监听public void run() { while (true) { try { String content = br.readLine(); dos.writeUTF( + 说: + content); } catch (IOException ex) { Logger.getLogger(ReadListener.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex); }

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