安卓移动开发技术教学大纲.docVIP

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PAGE 2 《移动终端软件开发技术》课程教学大纲 一、课程基本信息 课程代码 课程类别 基础课○ 专业课○ 专业基础课○ 专业选修课●公共选修课○ 实践课○ 中文名称 移动终端软件开发技术 面向对象 计算机科学与技术专业本科 开课单位 计算机与信息技术系 总学时 48 (理论:40 上机:8) 学 分 3 先修课程 Java程序设计、数据结构 后续课程 毕业设计 二、课程介绍 《移动终端软件开发技术》是计算机科学与技术专业一门重要的专业选修课。本课程要求学生从基础开始学习,循环渐进,精通Google Android 开发,熟练掌握3G移动应用程序开发,通过项目实践,提升动手能力,将所学知识整合运用到项目中。具体内容包括:Android环境的搭建,Android项目结构分析,用户界面设计数据存储和访问等。本课程是一门实践性很强的课程,上机和实训是本课程教学的重要环节。 三、教学目标 通过本课程的学习,使学生理解嵌入式系统和嵌入式软件的基本概念及特点;掌握移动软件开发的基本特点、基本流程和基本方法;理解基于Android嵌入式操作系统的应用程序开发、部署、管理等嵌手机软件的高级开发技术;通过课程项目和案例教学,提高学生在手机软件开发方面的动手能力和解决问题的能力,并鼓励创新。 四、教学内容和要求 第1章 Android基础知识(4学时) 1.1Android概述,Android程序开发的基本特点 了解Android的特征、特点。 1.2 Android环境的搭建与简单的Android程序实例 掌握Android环境的搭建、Android程序开发的步骤。 本章重点与难点 重点:Android环境的搭建。 难点:Android程序开发的步骤。 第2章 Android项目结构分析(8学时) 2.1 Android的系统架构 理解Android操作系统的整体架构。 2.2 应用程序的基本组件 了解应用程序的基本组件,应用程序的生命周期;掌握资源的创建、管理和使用;掌握AndroidManifest.xml文件的组织结构。 本章重点与难点 重点: Android系统架构。 难点:各应用程序基本组件和生命周期。 第3章 设计用户界面(16学时) 3.1常用界面控件 掌握文本框(TextView)、编辑框(EditText)、单选按钮(RadioButton)、复选框(CheckBox)、切换按钮(ToggleButton)、图像按钮(ImageButton) 等常用控件的使用技巧。 3.2 五种常用布局类型 掌握五种常用布局类型线性布局(LinearLayout)、相对布局(RelativeLayout)、表格布局(TableLayout)、网格视图布局(GridView)、标签布局(TabLayou)、列表布局(ListView) 的使用技巧。 3.3 菜单 掌握菜单的创建方法及控件使用。 本章重点与难点 重点:各种用户界面的控件的使用方法。 难点:掌握界面布局的控件的使用方法、菜单的使用方法。 第4章 Activity(8学时) 4.1Activity的创建 了解Activity的定义; 4.2Activity的生命周期 掌握Activity生命周期方法。 4.3Activity的四种启动模式 掌握Activity的四种启动模式。 4.4Intent的使用 理解掌握Intent的工作原理;掌握Intent的使用方法。 4.5Activity中的数据传递 理解Activity中的数据传递方法;掌握数据传递的实现。 本章重点与难点 重点:Activity的生命周期;Activity的四种启动模式;Intent的使用;Activity中的数据传递方法。 难点:Activity中的数据传递方法。 第5章 数据存储(12学时) 5.1数据存储方式介绍 了解Android中常用的数据存储方法分类及各自的基本特点。 5.2文件存储数据 理解文件存储数据的基本原理;掌握文件存储数据的实现方法。 5.3XML解析 理解XML存储数据的基本原理;掌握XML存储数据的实现方法。 5.4SQLite数据库 了解SQLite数据库的特点;掌握SQLite数据库的使用。 本章重点与难点 重点:文件存储数据;XML解析;SQLite的基本操作。 难点: SQLite数据库的创建与使用。 五、学时分配表 序号 教学内容 理论学时 上机学时 1 第1章 Android基础知识 2 2 2 第2章 Android项目结构分析 8 3 第3章 设计用户界面 14 2 续表 序号 教学内容 理论学时 上机学时 4 第4章 Activity 6 2 5 第5章 数据存储 10 2 合计 40 8 六、考核方式 采用平时、期末相结合的考核方式,注重实践环

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