第 2 章 基于图的知识表示与图搜索技术;2020/5/29;2020/5/29;2020/5/29;2.1.1 知识与问题求解框架(2);2.1.1 知识与问题求解框架(3);;2020/5/29;2.1.2 知识表示(2);2020/5/29;2.1.3 图搜索技术(2);2.1.3 图搜索技术(3);2020/5/29;2020/5/29;2020/5/29;2020/5/29;2.2.1 状态空间图(4);2020/5/29;例2.2 翻转钱币问题(2);2.操作
翻动钱币的操作抽象为改变上述状态的算子,
即F={a, b, c}
a:把钱币q0翻转一次
b:把钱币q1翻转一次
c:把钱币q2翻转一次
问题的状态空间为{Q5}, {a, b, c}, {Q0 ,Q7} ;例2.2 翻转钱币问题(4);例2.2 翻转钱币问题(5);例2.2 翻转钱币问题(6);2020/5/29;2020/5/29;2020/5/29;例2.3 修道士和野人问题(4);2020/5/29;例2.3 修道士和野人问题(6);2020/5/29;2020/5/29;重排九宫问题的隐式图描述为:
(1)有关状态的知识:
状态S的定义:
S=(X0,X1,X2,X3,X4 ,X5, X6 ,X7 ,X8)
其中, Xi?{0,1,2,3,4,5,6,7,8
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