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第二章 光的干涉 知识点总结
2.1.1 光的干涉现象
两束(或多束)光在相遇的区域内产生相干叠加,各点的光强不同于各光波单独作用所产生的
光强之和,形成稳定的明暗交替或彩色条纹的现象,称为光的干涉现象。
2.1.2 干涉原理
注:波的叠加原理和独立性原理成立于线性介质中,本书主要讨论的就是线性介质中的情况.
(1)光波的独立传播原理
当两列波或多列波在同一波场中传播时,每一列波的传播方式都不因其他波的存在而受到影
响,每列波仍然保持原有的特性(频率、波长、振动方向、传播方向等)
(2)光波的叠加原理
在两列或多列波的交叠区域,波场中某点的振动等于各个波单独存在时在该点所产生振动之
和。
波叠加例子用到的数学技巧:
(1) A + = 2 + 2( 2 + 2 + 2 + 2) =
φ1 φ2 φ1 φ2 φ1 φ2 φ1 φ2
iφ1 i[( 2 + 2 ) + ( 2 ‒ 2 )] iφ1 i[( 2 + 2 ) ‒ ( 2 ‒ 2 )]
(2 )e = e e = e
注: 叠加结果为光波复振幅的矢量和,而非强度和。
分为相干叠加(叠加场的光强不等于参与叠加的波的强度和)和非相干叠加(叠加场的光强等
于参与叠加的波的强度和).
2.1.3 波叠加的相干条件
2
I (r ) E E E E I (r ) I (r ) 2 E E
1 2 1 2 1 2 1 2
2 E E E E { cos(k k ) r ( ) ( )t
干涉项: 1 2 10 20 1 2 20 10 2 1
cos(k k ) r ( ) ( )t }
2 1 20 10 2 1
相干条件:
E10 E20 0 (干涉项不为零)
(为了获得稳定的叠加分布)
2 1
20 10 常数 (为了使干涉场强不随时间变化)
(
2.1.4 干涉场的衬比度
(
1.两束平行光的干涉场(学会推导)
(1)两束平行光的干涉场
(
1)
2)
3)
干涉场强分布:
*
I x , y U (x , y ) U (x , y ) U (x , y ) U (x , y )
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